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Space & Exploração

Xbox, PS5 e PC lançam Gears of War com multiplayer em órbita

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São Paulo — InkDesign News — A emblemática série Gears of War retorna com um lançamento remasterizado para múltiplas plataformas em 26 de agosto de 2025, trazendo uma nova experiência gráfica e técnica para consoles Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC via Steam e Xbox PC app.

Detalhes da missão

Intitulado Gears of War: Reloaded, o título é um remaster do clássico original construído sobre a base da Ultimate Edition de 2015 para PC e Xbox One. O lançamento terá preço sugerido de US$ 39,99 e será disponibilizado simultaneamente na estreia do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Além disso, proprietários da Ultimate Edition receberão um upgrade gratuito para a nova versão, reforçando o compromisso com a base de jogadores existentes.

O título que reintroduz o icônico protagonismo de Marcus Fenix e sua equipe do COG contra a ameaça da Locust Horde, chega após 20 anos do lançamento original, coincidindo com as expectativas para o evento E-Day em 2026.

Tecnologia e objetivos

O remaster apresenta suporte à resolução 4K com ativos e texturas atualizados, oferecendo uma experiência visual melhorada. O modo campanha opera em 60 quadros por segundo (FPS), enquanto o multiplayer chega a 120 FPS, ambos proporcionando maior fluidez para o jogador. A integração cross-platform multiplayer com cross-progression amplia a conectividade entre diferentes dispositivos.

Suporte a tecnologias avançadas de imagem e som, incluindo High Dynamic Range (HDR), Dolby Vision, 7.1.4 Dolby Atmos e áudio espacial 3D, asseguram uma imersão sonora e visual aprimorada. O jogo elimina telas de carregamento durante a campanha, incorporando melhorias em pós-processamento, sombras e reflexos para maior realismo.

“Owners of Gears: Ultimate Edition will receive a free upgrade to Reloaded”
(“Proprietários da Ultimate Edition de Gears receberão um upgrade gratuito para Reloaded”)

— Mike Crump, The Coalition, Xbox Wire

Próximos passos

Apesar das expectativas de um pacote remasterizado completo da trilogia original, a atualização foca exclusivamente no título inicial da série, o que ainda deixa a coleção completa inacessível para jogadores PlayStation. Em paralelo ao lançamento, espera-se que as atenções da desenvolvedora e dos fãs se voltem para o evento E-Day previsto para 2026.

Novas versões possuem potencial para repercutir na comunidade gamer, incentivando o reencontro e a redescoberta da franquia sob um prisma técnico aprimorado, além de fortalecer a conectividade multiplataforma, uma tendência crescente no setor.

“We’re approaching the 20th anniversary of Gears of War, and with E-Day likely targeting a 2026 launch, it’s no surprise that Xbox wants to heat things up with a remaster”
(“Estamos nos aproximando do 20º aniversário de Gears of War, e com o E-Day provavelmente marcado para lançamento em 2026, não é surpresa que a Xbox queira aquecer as coisas com um remaster”)

— Mike Crump, The Coalition, Xbox Wire

O relançamento técnico do clássico reflete o avanço da indústria em manter vivas histórias e universos com aprimoramentos tecnológicos, reforçando a interatividade e as experiências imersivas na exploração narrativa dos videogames.

Fonte: (Space.com – Space & Exploração)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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