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Cultura Tech & Geek

Crusader Kings 3 pede desculpas por DLC de coroações falho

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Crusader Kings 3: Reações ao Novo DLC e Perspectivas do Estúdio

São Paulo — InkDesign News — O lançamento do novo DLC “Coronations” para o jogo de estratégia histórica Crusader Kings 3 gerou reações negativas na comunidade gamer, refletindo um crescente descontentamento na cultura geek em relação a conteúdos adicionais que não atendem às expectativas dos jogadores.

Lançamento e features

Em 9 de setembro, a Paradox Interactive lançou o DLC “Coronations”, acrescentando novas mecânicas e conteúdo ao jogo. Este é apenas um dos muitos DLCs lançados desde a estreia do título em 2020. Contudo, uma das novidades, os oaths (juramentos), logo enfrentou problemas técnicos que impactaram a experiência dos jogadores. A comunidade rapidamente expressou sua insatisfação nas redes sociais e plataformas de review.

Recepção e audiência

Após o lançamento, o DLC recebeu avaliações predominantemente negativas no Steam, o que refletiu o descontentamento da base de fãs. O QA Manager da Paradox, Riad, fez uma declaração pública em resposta: “Sinto muito. Coronations não atendeu ao padrão que vocês merecem, e isso é minha responsabilidade.” (“I’m sorry. Coronations was not up to the standard you deserve, and that’s on me.”)
— Riad, QA Manager, Paradox Interactive

Tendências e mercado

Riad também revelou que o estúdio estava concentrando seus esforços em uma expansão maior, intitulada All Under Heaven, afirmando que “praticamente todos os recursos” estavam dedicados a este projeto. O foco em projetos maiores pode ter contribuído para a falta de atenção dada ao DLC “Coronations”. “Muitos de nós, incluindo eu, entramos na Paradox como fãs dos jogos. Isso é o que torna nosso trabalho tão significativo,” disse Riad.
(“Many of us on the team, myself included, joined Paradox as fans of the games. Meeting you at events… hearing your stories, and seeing how much Crusader Kings 3 means to you is what makes this work so meaningful.”)
— Riad, QA Manager, Paradox Interactive

Com o feedback dos jogadores, a Paradox se compromete a corrigir os problemas no DLC, prometendo pelo menos um patch adicional para melhorias. Este caso ressalta a importância do feedback da comunidade, uma tendência crescente que influencia diretamente o desenvolvimento de jogos e a relação entre estúdios e jogadores.

Os próximos eventos do setor e lançamentos de DLCs poderão ser um indicativo de como a Paradox e outros estúdios responderão a essa pressão por qualidade e satisfação do jogador. A expectativa é alta para o aumento de transparência e comunicação entre desenvolvedores e a comunidade gamer.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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