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Cultura Tech & Geek

Xbox Game Pass arrecada 5 bilhões e impulsiona cultura geek

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São Paulo — InkDesign News — A Microsoft continua a impressionar no setor de games, reportando um crescimento significativo no Xbox Game Pass, agora com quase US$ 5 bilhões em receita e 500 milhões de usuários ativos, apesar de recentes demissões e fechamento de estúdios.

Lançamento e features

O relatório mais recente da Microsoft destaca um crescimento de 9% na receita de games, totalizando um adicional de US$ 2 bilhões, impulsionado pelo aumento em Xbox content e services, mesmo com uma queda de 25% nas vendas de hardware. “Continuamos a investir em estúdios de jogos e conteúdo para expandir nosso roadmap de propriedade intelectual e aproveitar novos criadores de conteúdo”, afirmou a empresa.

“O gamer continua no coração do ecossistema Xbox”
(“The gamer remains at the heart of the Xbox ecosystem.”)

— Microsoft

Recepção e audiência

Com 500 milhões de horas de gameplay transmitidas via nuvem, a Microsoft demonstra um aumento robusto na interação dos usuários. O CEO Satya Nadella mencionou que “estamos agora nos tornando o principal publisher tanto no Xbox quanto no PlayStation”, com lançamentos exitosos como Forza Horizon 5 e Oblivion Remastered.

“Superamos 500 milhões de horas de gameplay transmitidas via nuvem este ano”
(“We surpassed over 500 million hours of gameplay streamed via the cloud this year.”)

— Satya Nadella, CEO, Microsoft

Tendências e mercado

Apesar das demissões, a Microsoft reporta que o Game Pass se destaca em um mercado de e-sports e jogos que cada vez mais valoriza a experiência do usuário. Neste cenário, a expansão para novos públicos e a diversificação nas receitas, incluindo assinaturas e lojas digitais, são centrais para o futuro. “Estamos identificando novas oportunidades para atrair gamers através de conteúdo de terceiros”, adicionou a empresa.

“Estamos nos tornando o principal publisher, enfrentando um mercado de jogos em rápida evolução”
(“We are now the top publisher, facing a rapidly evolving gaming market.”)

— Microsoft

Os próximos meses prometem novas aventuras no Xbox, com múltiplos lançamentos programados e a exploração de novas DLCs, reforçando o impacto contínuo da Microsoft na indústria de games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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