
São Paulo — InkDesign News — O cenário dos games e da cultura geek continua a evoluir, especialmente com o anúncio recente de que The Outer Worlds 2 será o primeiro jogo do Xbox a ser vendido por R$ 80, levantando debates sobre a precificação no setor.
Lançamento e features
Durante o Xbox Summer Game Fest, a Obsidian Entertainment apresentou o novo trailer de The Outer Worlds 2, continuando a saga de seu RPG no espaço. O jogo abriu pré-vendas, surpreendendo o público com o preço elevado de R$ 80. A Obsidian, conhecida por títulos como Avowed, promete uma experiência expansiva e rica para os jogadores.
Recepção e audiência
A recepção do anúncio não foi totalmente positiva, com muitos jogadores expressando descontentamento nas redes sociais. “É desanimador ver que os jogos estão ficando cada vez mais caros”, disse um usuário em fóruns de games. Os preços elevados podem impactar a audiência, que inclui 48 milhões de usuários ativos do Xbox globalmente, segundo dados recentes. A movimentação inicial nas pré-vendas indicou uma resposta tímida, refletindo a resistência dos gamers a essa nova faixa de preço.
Tendências e mercado
Com a confirmação da mudança de preço feita pela Xbox em maio, a indústria começa a refletir sobre o futuro da precificação. “Estamos vendo um movimento geral de aumento de preços na indústria, e o Xbox não está sozinho nesta transição”, afirmou um analista do setor. Historicamente, a Nintendo também adotou preços similares, como no caso do esperado título Mario Kart World para o Switch 2, que será vendido a R$ 80. Este incremento não é apenas uma tendência local; está atrelado a fatores como tarifas que impactam a produção e distribuição.
Eventos futuros e o lançamento contínuo de expansões como DLCs podem intensificar essas discussões, à medida que mais estúdios consideram ajustar seus preços. A pressão sobre os preços continua a crescer em um mercado onde a experiência do jogador é cada vez mais valorizada.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)