
São Paulo — InkDesign News — Elden Ring, um dos games mais esperados do ano, traz uma nova expansão chamada Nightreign, que promete atrair tanto novos jogadores quanto veteranos da cultura geek. Um dos destaques dessa atualização é a classe Wylder, projetada para ser acessível a iniciantes.
Lançamento e features
A nova classe Wylder está disponível desde o início de Nightreign, permitindo que os jogadores a escolham sem necessidade de desbloqueio. Wylder é definido como um “jack of all trades”, facilitando a adaptação aos fundamentos do jogo. Sua habilidade passiva, Sixth Sense, permite que o personagem se ressuscite após uma queda fatal, uma mecânica que pode ser decisiva em batalhas intensas.
A habilidade Sixth Sense “pode frequentemente salvar suas expedições de falhas”
(“can often save your expeditions from failing”)— George Yang, Jornalista, Kotaku
Recepção e audiência
A classe Wylder é bem recebida por novos jogadores, proporcionando uma curva de aprendizado mais suave em comparação com outras classes. As estatísticas favoreceram a acessibilidade: HP: A, FP: C, Stamina: B, Strength: A, e Dexterity: B, permitindo que Wylder utilize armas de grande porte, como espadas. De acordo com as métricas de audiência, o número de jogadores ativos durante o lançamento de Nightreign ultrapassou 2 milhões, refletindo o forte interesse pela nova classe.
Tendências e mercado
Com a popularização de jogos soulslike, o design de classes equilibradas, como Wylder, pode influenciar futuras produções no gênero. A inclusão de mecânicas inovadoras, como a habilidade Claw Shot, que permite aproximação rápida e ataques poderosos, é uma tendência que pode se consolidar entre os desenvolvedores. O estúdio FromSoftware continua a reforçar sua posição no mercado, atraindo tanto jogadores novatos quanto experientes.
Eventos futuros, incluindo DLCs, devem introduzir mais desafios e personagens, ampliando o apelo da franquia. O impacto de Elden Ring Nightreign é claro, não apenas em sua base de jogadores, mas também na inovação de mecânicas dentro do universo gamificado.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)