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Segurança Cibernética

Vulnerabilidade em API permite ataque de malware em jogos

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São Paulo — InkDesign News — O GameForge AI, realizado pela Hackathon Raptors, apresentou soluções inovadoras para as barreiras de acessibilidade na indústria de desenvolvimento de jogos. Em um período de 72 horas, os participantes propuseram ferramentas que empregam inteligência artificial (IA) para criar jogos jogáveis a partir de comandos de texto.

Incidente e vulnerabilidade

Durante o evento, foram abordadas questões fundamentais de segurança relacionadas à execução de código gerado por comandos em linguagem natural. Como salientou Subhash Bondhala, engenheiro de segurança da rede na Dominion Energy:

“A segurança no desenvolvimento de jogos com IA não é opcional; a superfície de ataque expande-se dramaticamente quando ferramentas executam código a partir de linguagem natural.”
(“Security in AI game development isn’t optional when tools execute code based on natural language; the attack surface expands dramatically.”)

— Subhash Bondhala, Engenheiro de Segurança, Dominion Energy

No entanto, a implementação de técnicas como o isolamento de código resultante ajuda a mitigar potenciais vulnerabilidades.

Impacto e resposta

As ferramentas desenvolvidas demonstraram uma capacidade notável de gerar ativos de jogo, desde personagens até mecânicas de gameplay, com uma velocidade que pode ser considerada viável em produção, levando entre 2 a 5 minutos para resultados jogáveis. O sistema Game Genie, vencedor do segundo lugar, implementou um pipeline robusto capaz de criar protótipos jogáveis em menos de cinco minutos, enquanto o Character Generator Canvas, em terceiro lugar, focou na geração de ativos com qualidade e acessibilidade. Feride Osmanova, desenvolvedora backend, observou:

“Construir sistemas de backend confiáveis para aplicações de IA requer padrões diferentes dos serviços web tradicionais.”
(“Building reliable backend systems for AI applications requires different patterns than traditional web services.”)

— Feride Osmanova, Desenvolvedora Backend, LOVAT COMPLIANCE LTD

As equipes vencedoras aplicaram técnicas eficazes de cache e otimização para garantir um desempenho confiável, mesmo sob carga alta.

Mitigações recomendadas

O hackathon revelou várias práticas recomendadas para o desenvolvimento de ferramentas de IA, enfatizando a segurança e a escalabilidade. As seguintes diretrizes são cruciais:

  • Validação de entrada: todos os dados gerados por usuários devem passar por múltiplas camadas de validação antes da execução.
  • Limitação de taxa: chamadas de API devem ser controladas para evitar abusos e garantir a estabilidade do sistema.
  • Registro de auditoria: todas as operações de IA devem ser registradas para análise de segurança.
  • Isolamento de dados: garantias devem ser implementadas para que os dados dos usuários não se contaminem entre si.

O GameForge AI exemplifica o potencial da IA para democratizar o desenvolvimento de jogos, embora desafios significativos de segurança e escalabilidade permaneçam. À medida que essas ferramentas evoluem, é fundamental que as medidas de proteção e a arquitetura de infraestrutura sejam continuamente avaliadas e reforçadas.

Fonte: (Hack Read – Segurança Cibernética)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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