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Cultura Tech & Geek

Ubisoft: acionista critica ‘woke’ em Assassin’s Creed

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São Paulo — InkDesign News — Em meio a controvérsias e críticas, o novo título da franquia Assassin’s Creed, intitulado Assassin’s Creed Shadows, gerou debates acalorados em sua recente reunião de acionistas, destacando a fusão entre games e cultura geek.

Lançamento e features

O jogo Assassin’s Creed Shadows foi lançado em março de 2025 e se destacou como um dos lançamentos mais esperados do ano, assumindo a posição de terceiro game mais vendido até o momento. A narrativa se passa no Japão do século 16 e apresenta Yasuke, um samurai africano, como um dos protagonistas jogáveis. O título introduz ainda um ronin não-binário, Ibuki, que Yasuke pode romantizar.

Recepção e audiência

O jogo enfrentou uma onda de críticas antes mesmo de seu lançamento, principalmente devido à inclusão de um personagem negro em um período histórico comumente retratado em jogos. Um investidor questionou diretamente o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, dizendo: “Como você explica a deterioração da reputação da Ubisoft, que pode desafiar os fundamentos da sua organização?”
(“How do you explain Ubisoft’s deteriorated reputation, which may actually challenge the foundations of your organization?”)

— Acionista, Ubisoft

A Ubisoft, com uma base de players que ultrapassa 200 milhões globalmente, continua a enfrentar reações intensas do público, especialmente nas redes sociais, situação que Guillemot comenta ser uma parte inevitável do atual cenário da indústria.

Tendências e mercado

O CEO defendeu as escolhas criativas do jogo, afirmando: “Queríamos apresentar personagens com jornadas heroicas, e isso se aplica a qualquer narrativa.”
(“We wanted to showcase characters with heroic journeys, and it’s a very powerful expectation from games.”)

— Yves Guillemot, CEO, Ubisoft

Além disso, Guillemot abordou questões como o movimento “Stop Killing Games”, que visa preservar títulos de jogos e que ganhou mais de 1 milhão de assinaturas na União Europeia. A empresa busca um equilíbrio entre novos lançamentos e a manutenção de suas franquias.

A Ubisoft planeja continuar focada em seus blockbusters, mas também menciona possíveis investimentos em games AA, seguindo as diretrizes de franchises como Anno e Rayman.

Os desdobramentos sobre o futuro da franquia e possíveis DLCs são esperados, especialmente diante da crescente discussão sobre inclusividade nas narrativas de jogos.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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