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Design

TROPHY transforma estresse em arte com design inovador

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São Paulo — InkDesign News — O design contemporâneo vem se adaptando às necessidades emocionais da sociedade moderna, criando produtos que não só atendem a uma função, mas também proporcionam uma experiência estética. Um exemplo desse movimento é o conceito de fidget toy intitulado TROPHY, que transforma ferramentas de alívio de estresse em peças de arte escultural.

Design de produto

A proposta do TROPHY, desenvolvida pelo designer Mingi Cho, se distingue pela sua estética sofisticada, que contrasta com os tradicionais brinquedos de estresse, muitas vezes feitos de plásticos baratos. O dispositivo é projetado para ser mais uma obra de arte do que um objeto utilitário, permitindo que ele seja exibido com orgulho em ambientes como escritórios ou salas de estar. Como Cho descreve, “o conceito se propõe a misturar o alívio do estresse a uma experiência de arte” (original: “the concept aims to blend stress relief with an artful experience”).

O TROPHY não apenas funciona como um objeto para segurar e manipular, mas também incorpora texturas e formas que estimulam o tato e o movimento, ajudando a gerenciar emoções negativas. O design considera princípios de acupressão, aprimorando a interação física do usuário como parte integral do processo de alívio de estresse.

Inovação e materiais

O uso de materiais táteis e a natureza portátil do TROPHY são aspectos essenciais de sua inovação. Em um mundo repleto de soluções digitais de bem-estar, este dispositivo oferece um retorno à interação física. A tecnologia presente no TROPHY, como vibrações e comunicação tátil, proporciona uma resposta imediata ao usuário, contrastando com as interações feitas na tela de um smartphone.

A abordagem analógica do TROPHY é revigorante em uma era dominada por dispositivos conectados.
(“The analog approach feels refreshing in a world saturated with app-based wellness solutions.”)

— Mingi Cho, Designer

Este foco na experiência sensorial é particularmente relevante em tempos de crescente ansiedade. A pesquisa indica que ferramentas táteis podem auxiliar na regulação emocional, promovendo a liberação de neurotransmissores que aumentam a atenção.

Sustentabilidade e impacto

Embora o design do TROPHY não mencione especificamente práticas sustentáveis, seu foco em durabilidade e estética eleva a categoria de objetos de alívio de estresse, desafiando a percepção negativa associada a esses produtos. A capacidade do TROPHY de se integrar ao ambiente sem ser um estigma social é um passo importante na aceitação de soluções para o bem-estar emocional.

O desenvolvimento de projetos como o TROPHY demonstra o potencial de criar objetos que não só ajudam a aliviar a tensão, mas também se tornam parte da narrativa estética do espaço onde estão inseridos. Com um aumento na conscientização sobre a saúde mental, espera-se que mais produtos do gênero surjam, focando na combinação entre criatividade e funcionalidade.

Em resumo, o futuro do design de produtos passa por inovações que unem forma e função para atender às demandas contemporâneas por soluções emocionais e estéticas. A tendência é que mais criações sigam essa linha, promovendo ambientes mais equilibrados.

Fonte: (yankodesign – Design)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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