
São Paulo — InkDesign News — A adaptação em live-action de The Last of Us, da HBO, continua a capturar a atenção dos fãs de games e cultura geek, com planos de pelo menos mais duas temporadas para cobrir a narrativa de The Last of Us Part II.
Lançamento e features
Após o término da segunda temporada, que abordou a primeira metade da história de The Last of Us Part II, o showrunner Craig Mazin anunciou a intenção de desenvolver a série para até quatro temporadas. No entanto, o CEO da HBO e Max, Casey Bloys, mencionou em uma entrevista: “Craig ainda está decidindo se será mais duas temporadas ou uma temporada longa.” (The series is definitely planned for 2027)
“A série está programada para 2027.”
(“The series is definitely planned for 2027.”)— Casey Bloys, CEO, HBO
Apesar da continuidade planejada, mudanças na equipe criativa ocorreram após a saída de Neil Druckmann e Halley Gross, que se desligaram para se concentrarem no desenvolvimento de novos jogos pela Naughty Dog.
Recepção e audiência
A audiência da série, que se mantém crescente, gerou discussões sobre o potencial ganho de Emmy para performances como a de Pedro Pascal, que foi indicado a Melhor Ator Principal mesmo com menos de metade da temporada. Essa recepção contribui para a conversação em torno da importância da série dentro da indústria de games e entretenimento.
Tendências e mercado
A série não apenas se destaca pela narrativa, mas também pela forma como está moldando as adaptações de jogos para a televisão. A ênfase na importância da qualidade de escrita e na fidelidade ao material fonte é um elemento que ressoa entre os desenvolvedores e fãs. “Obviamente era ótimo ter o Neil envolvido no início”, afirmou Bloys, ressaltando a contribuição de Druckmann para o roteiro. (A lot of people don’t realize that Neil has a full-time job creating video games)
“Muita gente não percebe que o Neil tem um emprego em tempo integral criando jogos e gerenciando a Naughty Dog.”
(“A lot of people don’t realize that Neil has a full-time job creating video games.”)— Casey Bloys, CEO, HBO
As críticas ao desenvolvimento da narrativa de The Last of Us Part II sugerem que a próxima temporada precisa equilibrar a expectativa da base de fãs, aumentando a pressão sobre os criadores.
Com o panorama competitivo atual, os fãs aguardam não apenas a terceira temporada, mas também como a série poderá influenciar futuras adaptações de outras propriedades de jogos, aumentando a presença da cultura geek na mídia mainstream.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)