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Cultura Tech & Geek

Tarifas de Trump afetam preço de GTA 6 e cultura geek

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São Paulo — InkDesign News — A recente onda de aumentos de preços nas consoles e produtos relacionados aos games pode impactar a cultura geek e o mercado de e-sports de forma significativa, à medida que os consumidores enfrentam custos mais altos devido às tarifas impostas.

Lançamento e features

O próximo lançamento de Grand Theft Auto 6, pela Rockstar Games, está previsto para maio de 2026 e deve impulsionar as vendas do PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Para jogar, os usuários precisarão desses consoles, que sofreram aumentos significativos de preço devido às tarifas. O novo Xbox Series S, por exemplo, passou de $300 para $370, enquanto o Series X foi de $500 para $600.

Recepção e audiência

Esses lançamentos atraem tanto jogadores que estão fazendo atualizações quanto novos consumidores. A previsão é de que as mudanças afetem milhões de gamers: “As famílias devem pagar milhões a mais em suprimentos para o retorno às aulas e $2 bilhões a mais em roupas.” (“Families are projected to collectively pay millions more for back-to-school supplies and $2 billion extra on new clothes.”)
— Autoridade de Pesquisa, Niko Partners

Tendências e mercado

Com a expectativa de uma maior demanda por consoles, os recentes aumentos de preços podem limitar o acesso. O diretor de pesquisa da Niko Partners, Daniel Ahmad, observou: “Eu esperava um aumento de $50 porque a Sony tem sido proativa em se adaptar às tarifas.” (“I was expecting a $50 price increase because Sony has been proactive in adapting in the wake of tariffs.”)
— Daniel Ahmad, Diretor de Pesquisa, Niko Partners

Além disso, as tarifas afetam não somente os preços das consoles, mas também acessórios e jogos, prevendo-se um impacto econômico significativo na indústria de games. Os novos preços refletem a realidade das tarifas em uma era de crescente competição no mercado de games.

Com os próximos lançamentos de jogos e atualizações, o impacto na indústria continua a ser um foco central. Os gamers devem se preparar para um aumento nos custos em produtos relacionados a games e uma possível adaptação das empresas para enfrentar esse cenário econômico.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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