
São Paulo — InkDesign News — O lançamento de Borderlands 4 tem gerado discussões acaloradas na cultura geek, especialmente após comentários controversos do CEO da Gearbox, Randy Pitchford. A interação nas redes sociais mostra a preocupação de fãs em relação ao preço do jogo, coração das denúncias recentes.
Lançamento e features
O próximo título da série Borderlands promete se definir como um marco na indústria, principalmente com a possível cobrança de US$ 80. A Gearbox já se destacou em lançamentos prévios, e este não deve ser diferente, mantendo os elementos de looter shooter que conquistaram milhões de jogadores. Pitchford reconheceu a tendência dos preços subirem devido às dinâmicas de mercado, afirmando: “O contexto era que um cara respondeu a um post sobre Borderlands 4 no Nintendo Switch 2, alertando que, se o preço fosse de US$ 80, o jogo falharia” (“The actual context was that a guy replied to a post about Borderlands 4 on the Nintendo Switch 2 warning me that if the price ends up being $80, the game will fail.”) — Randy Pitchford, CEO, Gearbox.
Recepção e audiência
A reação do público não foi positiva, com muitos jogadores expressando suas frustrações nas redes sociais. Ele se desculpou pelas interpretações do que chamou de sua intenção inicial, que não era menosprezar os fãs: “A verdade sincera é que não quero que ninguém pague mais do que deveria ou está confortável” (“The absolute sincere truth is that I don’t want anyone to pay any more than they should or are comfortable with.”) — Randy Pitchford, CEO, Gearbox. Os dados mostram que a série teve mais de 65 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, refletindo um público robusto e engajado.
Tendências e mercado
A indústria de jogos está vendo um aumento constante nos preços, muitos especialistas acreditando que isso se deve a um aumento na produção e na inovação. “Se um aumento de preço de US$ 10 acontecer, será ok e Borderlands 4 vai ficar bem” (“If a $10 price increase does happen, it will be okay and Borderlands 4 will be okay.”) — Randy Pitchford, CEO, Gearbox. Esse fenômeno de preço se alinha com tendências atuais, onde jogos AAA estão cada vez mais próximos da faixa de preço de US$ 70 a US$ 80, o que pode afetar a acessibilidade para alguns jogadores.
Com a grande expectativa em torno do título, eventos como a E3 podem ser palco de novos anúncios relevantes, além de DLCs e atualizações que podem influenciar positivamente a recepção ao jogo. A Gearbox poderá ter a oportunidade de esclarecer suas intenções e interagir de maneira mais construtiva com a comunidade de fãs.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)