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Cultura Tech & Geek

Switch 2 permite desfrutar batatas fritas enquanto joga

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São Paulo — InkDesign News — No universo dos games e da cultura geek, a interação entre jogabilidade e hábitos cotidianos continua a crescer. Um exemplo intrigante é o “GamiFries”, um acessório projetado para permitir que os gamers se alimentem enquanto jogam. Criado por um usuário do Maker World, esse suporte para Joy-Cons em forma de bandeja de fritas promete revolucionar a experiência de jogar e comer ao mesmo tempo.

Lançamento e features

O GamiFries é um grip customizado que se assemelha a uma embalagem de fritas, especificamente das populares redes de fast food. O design permite que os usuários prendam seus Joy-Cons e consumam fritas sem soltar os controles. As especificações disponíveis no Maker World permitem a impressão 3D do modelo. No entanto, para utilizá-lo fixo no console, será necessário adquirir ímãs separadamente e instalá-los manualmente. Essa inovação visa facilitar a alimentação durante as jogatinas, evitando a interrupção do gameplay.

Recepção e audiência

A proposta de combinar alimentação e jogos gerou reações mistas entre os gamers. Embora a ideia de comer enquanto joga seja vista como prática, a preocupação com a limpeza dos controles é real. “Como posso lidar com a gordura e o sal que podem se acumular nos controles e no console?” questionou um gamer em uma comunidade online. O crescimento da popularidade de acessórios que melhoram a ergonomia e a acessibilidade nos jogos é notável, refletindo em um número crescente de usuários que buscam otimizar sua experiência durante longas sessões de jogo.

“A possibilidade de comer sem interromper a ação é um atrativo, mas a limpeza dos equipamentos é sempre uma preocupação.”
(“The possibility of eating without interrupting the action is appealing, but the cleanliness of the equipment is always a concern.”)

— Gamer anônimo, Fórum online

Tendências e mercado

O GamiFries se insere em uma tendência crescente de acessórios de jogos que buscam integrar mais a vida cotidiana com o mundo gamer. Estudos indicam que cerca de 2,7 bilhões de pessoas jogam em todo o mundo, com uma média de 8 horas por semana dedicadas a jogos. A ideia de permitir que os jogadores se alimentem enquanto jogam alinha-se com comportamentos atuais em um mercado que continua a amadurecer. O design do GamiFries também é uma resposta ao aumento do cosplay e de acessórios temáticos associados a franchises populares.

Enquanto isso, o cenário competitivo dos jogos e-sports continua a evoluir, e eventos futuros prometem trazer novas mecânicas e experiências. O potencial acolhido por inovações como o GamiFries poderá moldar futuras interações entre players e a melhoria dos acessórios de jogo.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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