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Cultura Tech & Geek

Steam inicia Automation Fest com dicas para gamers

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek continua a se expandir no Brasil com a popularidade crescente de jogos que focam na automação e gerenciamento de fábricas. Os recentes eventos de vendas na Steam destacam esse nicho em crescimento, com títulos que atraem tanto novos jogadores quanto veteranos.

Lançamento e features

O recém-concluído “Automation Fest” da Steam apresentou 259 jogos relacionados à automação, abrangendo títulos dos últimos dez anos. Destacam-se Infinifactory, que combina elementos de puzzle em uma narrativa de abdução alienígena, e Satisfactory, um jogo em primeira pessoa que leva a construção de fábricas a um novo nível em um mundo aberto.

“Construir fábricas em um planeta alienígena oferece uma nova dimensão para o gênero.”
(“Building factories on an alien planet offers a new dimension to the genre.”)

— Desenvolvedor, Coffee Stain Studios

Recepção e audiência

Considerado um dos maiores sucessos recentes, Satisfactory recebeu mais de 237.000 avaliações na Steam, com 96% de índices positivos. Além disso, mantém cerca de 25.000 jogadores simultaneamente após quase um ano de lançamento. Por outro lado, Factorio, lançado em 2020, continua sua trajetória de vendas, mantendo uma comunidade ativa e engajada.

“Os jogadores estão constantemente buscando automação, e este gênero está em plena ascensão.”
(“Players are constantly seeking automation, and this genre is on the rise.”)

— Analista, Jogos Digitais

Tendências e mercado

O fenômeno dos jogos de automação pode ser atribuído em grande parte ao impacto de estúdios como a Zachtronics, famosa por títulos como Opus Magnum e SpaceChem. A comunidade gamer demonstra um crescente interesse em mecânicas de gerenciamento e otimização, conforme mostra a popularidade de novos lançamentos como Kaizen: A Factory Story, que resgata a essência dos jogos da Zachtronics em um novo formato. O estúdio, que foi descontinuado em 2022, agora apresenta novas propostas que prometem engajar o público.

“O retorno das ideias que conquistaram o público é sempre um sinal de que a indústria se adapta às demandas da audiência.”
(“The return of ideas that captivated the audience is always a sign that the industry adapts to audience demands.”)

— Especialista em Jogos, Tecnologia

O sucesso contínuo de jogos como Factorio e Satisfactory indica um mercado em expansão, onde os desenvolvedores buscam explorar ainda mais as potencialidades do estilo de jogo.

Em vista dos próximos eventos e atualizações, o público pode esperar mais lançamentos que prometem inovar nesse segmento e impactar ainda mais a indústria de games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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