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Cultura Tech & Geek

Stalker 2 chega ao PS5 enquanto fãs reclamam de bugs

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São Paulo — InkDesign News — O universo dos games e da cultura geek se agita com a expectativa pelo retorno de Stalker 2, trazendo promessas de melhorias e uma nova experiência no PS5 prevista para 2025.

Lançamento e features

Stalker 2 teve seu lançamento inicial em novembro de 2022, permitindo que “os aficionados por sobrevivência pós-apocalíptica se deliciassem em seu sandbox emergente” (“post-apocalyptic survival sickos feast on its eerie, emergent sandbox”). A versão para PS5, programada para o final de 2025, promete “utilizar plenamente os recursos do controle DualSense, incluindo feedback tátil e gatilhos adaptáveis” (“fully utilize DualSense controller features, including haptic feedback and adaptive triggers”).

Recepção e audiência

A recepção do jogo foi mista, especialmente devido aos problemas técnicos que marcaram seu lançamento. “Os bugs na versão de PC e Xbox foram difíceis de ignorar” (“the bugs at launch on PC and Xbox Series X/S were hard to completely ignore”), resultando em uma diminuição nas avaliações positivas tanto no Steam quanto no Xbox. Apesar de alguns jogadores terem perdido a paciência, muitos ainda reconhecem o potencial do jogo para conquistar novos fãs e recuperar o interesse dos antigos.

“Eu tenho defendido Stalker 2 desde seu lançamento, mas sinto que estou começando a desistir um pouco”
(“I’ve been defending Stalker 2 since release, but I feel like I am starting to give up a bit”).

— Um fã, Comunidade Reddit

Tendências e mercado

A expectativa pela nova versão do jogo também reflete uma tendência maior no mercado, onde títulos com universos ricos e experiências imersivas competem por atenção em um ambiente saturado. A inclusão de características inovadoras como os recursos do DualSense pode estabelecer uma nova norma para jogos futuros, influenciando o desenvolvimento na indústria para se adaptar aos gostos dos jogadores.

Os próximos passos incluem um patch para PS5 Pro, ainda sem data definida, o que representa uma oportunidade para a GSC Game World mostrar melhorias significativas ao público. O próximo lançamento se apresenta como um ponto crucial para o estúdio em seu esforço para recuperar a confiança dos jogadores e solidificar sua posição no competitivo mercado de games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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