
Tel Aviv — InkDesign News —
A startup Sett, focada no desenvolvimento de agentes de IA para criação e divulgação de jogos móveis, saiu do modo stealth com um financiamento total de US$ 27 milhões. Fundada em 2022, a empresa busca otimizar a produção de conteúdo de marketing interativo para games.
Financiamento
A rodada de investimentos da Sett consiste em duas fases, totalizando US$ 27 milhões, incluindo um Series A recente de US$ 15 milhões liderada pela Bessemer Venture Partners. Outros investidores são Saga VC, vgames, F2 Venture Capital e Akin Babayigit, fundador da unicórnio Tripledot e atual gestor da Arcadia Gaming Advisors. Antes disso, a startup captou US$ 12 milhões em uma rodada seed com participação da F2, Bessemer e investidores âncoras da indústria de jogos.
O segmento de market size é robusto, com o mercado de jogos móveis movimentando cerca de US$ 100 bilhões em receita, mas com um gasto estimado em US$ 29 bilhões em aquisição de usuários — um ponto central para a solução da Sett, que visa reduzir esses custos.
Modelo de negócios
Segundo o CEO Amit Carmi, a maior dificuldade na indústria de jogos móveis é o alto grau de competição. Ele afirma que é relativamente simples criar um jogo, mas a probabilidade de sucesso é baixa, gerando investimentos pesados em marketing para divulgação. Sett oferece uma solução baseada em agentes de IA para criar conteúdo interativo e “jogável” que funciona em anúncios e streams de marketing, projetados para engajar usuários de forma mais eficiente e econômica.
“Gaming is one of the most competitive industries in the world. There are a lot of players, but you actually have more games than people. It’s pretty easy to build games, but almost impossible, statistically, to make a game that is successful.”
— Amit Carmi, CEO, Sett
A tecnologia da Sett permite a produção desses conteúdos até 15 vezes mais rápido e 25 vezes mais barato que os métodos tradicionais, com foco tanto em elementos dentro do jogo quanto em campanhas publicitárias. A empresa relata ter já clientes como Zynga, Scopely e Rovio, além de uma fila de espera com mais de 100 estúdios.
Perspectivas e próximos passos
Apesar do lançamento, Sett mantém uma abordagem moderada em marketing, concentrando-se em ampliar sua equipe técnica com o aporte captado. A visão de longo prazo, segundo Carmi, é expandir além do marketing para o desenvolvimento integrado dentro dos jogos, usando sua engine e camadas de IA para gerar códigos e conteúdos diretamente no produto final.
“We believe it’s actually a bigger opportunity than what we’re doing now. This is the reason why we built our game engine and the agentic layer in a way that it generates code and enables us to enter all of what we’re doing basically to the game itself.”
— Amit Carmi, CEO, Sett
“I don’t think the genesis is to replace ‘all aspects’ of game design and execution. I don’t even know if that’s possible right now, since to compete in a very crowded area, the bar is SUPER high, so you need to make a game in which the details are SUPER SUPER important. But what I do know is that this team is operating with real technology behind them, so if anyone can make certain parts of game production and distribution automated, it’s them.”
— Akin Babayigit, Founder, Arcadia Gaming Advisors
Com o mercado aquecido, a startup posiciona-se para ampliar seu impacto tecnológico na produção e marketing de jogos móveis enquanto investidores e concorrentes levam a IA para diferentes vertentes do ecossistema gamer.
Fonte: (TechCrunch )