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Commerce & Retail Tech

Roblox permite vendas de produtos físicos no e-commerce

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São Paulo — InkDesign News — O Roblox lançou APIs de Comércio, permitindo que criadores vendam mercadorias físicas diretamente em suas experiências e jogos, expandindo suas operações de e-commerce e omnichannel.

Lançamento

Com a implementação das novas APIs, criadores agora podem gerar receita de forma inédita, além de vendas de bens virtuais ou taxas de acesso. A plataforma começou a testar essa capacidade em experiências de marca em meados de 2024, antes de anunciar a parceria com a Shopify.

Integração

A integração permitirá a compra de produtos físicos em experiências voltadas para todas as idades, com foco em usuários dos EUA com 13 anos ou mais. Haverá um aumento na quantidade de parceiros e na expansão do recurso para outros mercados. Por exemplo, a marca de beleza Fenty está programada para lançar uma experiência disponível para compra dentro do Roblox.

Performance

Os criadores elegíveis e marcas podem também agrupar compras físicas com itens digitais. Um case de sucesso é o da Twin Atlas, que, ao usar as APIs de Comércio, gerou uma receita de seis dígitos nas primeiras semanas, com cerca de 90% dos pedidos realizados através da integração in-game.

Nossa visão para o futuro das compras é uma experiência mais emocionante e social do que a tradicional experiência de compras online.
(“Our vision for the future of shopping is an experience that’s more exciting and social than the traditional online shopping experience.”)

— Roblox

Além disso, o programa de Merchandiser Aprovado (AMP) conecta compras de lojas reais a itens de avatar no Roblox. Produtos com um selo de autenticidade incluirão um código para um item digital, criando novas dinâmicas de engajamento. Essa estratégia reflete uma tentativa de aumentar o GMV (Gross Merchandise Value) e melhorar a experiência do cliente.

Os próximos passos para o Roblox incluem uma ampliação da integração e novos parceiros, visando aprimorar ainda mais a experiência de compras tanto virtuais quanto físicas.

Fonte: (TechCrunch – Commerce & Retail Tech)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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