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Cultura Tech & Geek

PS5 limita desempenho em games para economizar energia

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São Paulo — InkDesign News — A nova atualização beta do PlayStation 5 promete impactar significativamente a experiência dos jogadores, introduzindo uma funcionalidade que visa reduzir o consumo de energia durante sessões de gameplay, embora isso possa comprometer o desempenho em determinados jogos.

Lançamento e features

A Sony anunciou o início do rollout para um novo firmware beta do PS5, que começará a ser disponibilizado para usuários selecionados. Entre as novidades, destaca-se a funcionalidade “Power Saver”, que permitirá que a console “reduza o desempenho” ao jogar certos títulos para minimizar o consumo energético. A promessa é que isso não afete jogos que não suportem a nova funcionalidade, que, segundo a empresa, não será ativada em jogos de realidade virtual.

“A funcionalidade Power Saver não será ativada na beta, mas estará disponível para todos posteriormente.”
(“Power Saver won’t be active in the beta, but will go live for everyone in the future.”)

— Sony, Empresa

Recepção e audiência

A recepção a essa novidade é variada. Muitos jogadores estão curiosos sobre como essa mudança afetará a performance dos jogos, especialmente em títulos que exigem alta taxa de quadros. Em um mercado em que o público gamer alcança cerca de 3 bilhões de jogadores em todo o mundo, a Sony se preocupa em garantir que suas consoles atendam às exigências de desempenho sem comprometer a sustentabilidade. A empresa está alinhada com seu plano ambiental “Road to Zero”, que visa a redução de emissões de gases de efeito estufa até 2040.

Tendências e mercado

A tendência de incorporar soluções que diminuem o consumo energético reflete um movimento mais amplo na indústria de jogos, onde sustentabilidade e eficiência energética estão se tornando prioridades. As novas features do PS5 são comparáveis a funcionalidades já presentes em consoles da concorrência, sugerindo uma campanha competitiva não apenas em termos de desempenho, mas também em responsabilidade ambiental.

O impacto dessa atualização na indústria pode ser significativo, com potenciais novas diretrizes em relação ao consumo de energia em consoles de jogos. Com diversos eventos programados para 2024 e a expectativa por novas DLCs (conteúdos baixáveis) e atualizações de jogos, a comunidade gamer seguirá atenta às reações a essa nova abordagens.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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