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Cultura Tech & Geek

Mudanças nas caixas de jogos: o que acontece com o PS5?

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São Paulo — InkDesign News — Nos últimos anos, a cultura geek tem enfrentado mudanças significativas no mercado de games, com novas tendências em lançamentos e a recepção de títulos como Battlefield 6 e Demonschool, além de adaptações cinematográficas de jogos icônicos.

Lançamento e features

O jogo Demonschool da Necrosoft Games, um RPG de estratégia com temática escolar, tem seu lançamento marcado para 3 de setembro de 2025. Com a proposta de lembrar os clássicos da série Persona, o título estará disponível nas plataformas PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch e PC. A desenvolvedora promete uma experiência robusta com mecânicas de jogo intrigantes.

Recepção e audiência

O Battlefield 6 teve um beta aberto muito acessado, com diversos jogadores, incluindo o lutador Samoa Joe, que mencionou em suas redes sociais: “O novo Battlefield está agradando para alguém mais, ou a barra estava tão baixa que estou apenas grato?” (“Is the new Battlefield kinda hitting for anyone else, or was the bar so low I’m just grateful?”). A grande quantidade de jogadores ativos pode indicar um retorno da série ao seu antigo potencial.

“O novo Battlefield está agradando para alguém mais, ou a barra estava tão baixa que estou apenas grato?”
(“Is the new Battlefield kinda hitting for anyone else, or was the bar so low I’m just grateful?”)

— Samoa Joe, Lutador e Ator

Tendências e mercado

Recentemente, observou-se uma preocupação crescente entre os consumidores em relação a discos de jogos que frequentemente estão soltos em suas capas. “Eu gostaria que alguém fizesse uma investigação sobre por que muitos jogos baseados em disco estão apenas rodando soltos dentro da embalagem quando comprados novos” (“I would love for someone to do an Investigative Journalism into why most disc-based games are just rattling around loose in their case when purchased brand new”). Essa questão foi discutida por Brandon Sheffield, diretor da Necrosoft Games, refletindo uma mudança na produção e distribuição de mídias físicas no setor.

“Eu gostaria que alguém fizesse uma investigação sobre por que muitos jogos baseados em disco estão apenas rodando soltos dentro da embalagem quando comprados novos”
(“I would love for someone to do an Investigative Journalism into why most disc-based games are just rattling around loose in their case when purchased brand new.”)

— Brandon Sheffield, Diretor, Necrosoft Games

O diretor do filme Weapons, Zach Cregger, está produzindo uma nova adaptação de Resident Evil, prometendo uma narrativa inédita que “será estranha e fresca”. A percepção do público sobre essas adaptações pode influenciar tendências futuras no mercado de games e sua transição para as telas grandes.

Os próximos eventos do setor, como as convenções de jogos e lançamentos de DLCs, prometem aprofundar ainda mais a conexão entre games e cultura geek, enquanto os desenvolvedores buscam inovar e se adaptar às exigências de um público cada vez mais envolvido.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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