- Publicidade -
- Publicidade -
- Publicidade -
Cultura Tech & Geek

Monster Hunter pede novidades enquanto fãs clamam por melhorias

- Publicidade -
- Publicidade -

São Paulo — InkDesign News — O recente lançamento de Monster Hunter Wilds trouxe à tona discussões sobre a evolução dos games na cultura geek, especialmente em relação à performance e à receptividade do público. Com atualizações programadas e desafios em seu desempenho, o game mostra como a indústria enfrenta críticas acentuadas.

Lançamento e features

Monster Hunter Wilds estreou em fevereiro e apresentou uma série de recursos, incluindo novos monstros como Lagiacrus e Seregios, e melhorias na qualidade de vida para jogadores, como a funcionalidade de Layered Weapons. Este sistema permite que os jogadores personalizem seus visuais sem sacrificar atributos de equipamento. A expectativa sobre o Title Update 2, que traz ajustes de performance, é alta entre os usuários, especialmente em relação à utilização de VRAM e compatibilidade com tecnologias como DLSS4.

Recepção e audiência

Nos últimos meses, a audiência para Monster Hunter Wilds caiu drasticamente, com uma média de 17.000 jogadores simultâneos, o que representa menos de 1% do pico registrado no lançamento. Em uma recente análise na plataforma Steam, o jogo alcançou a classificação “Overwhelmingly Negative”, com apenas 13% de avaliações positivas nos últimos 30 dias. Jogadores têm relatado problemas severos de desempenho e falhas de inicialização.

“O jogo não inicia mais após 250+ horas de jogo”
(“After 250+ hours of gameplay, the game will no longer boot up.”)

— Jogador, Steam

Tendências e mercado

As atualizações planejadas para Monster Hunter Wilds incluem um Festival of Accord, esperado para julho, e um novo nível de dificuldade previsto para setembro. No entanto, a promessa de um final de jogo mais robusto e progressões significativas continua a ser uma preocupação entre os fãs, que sentem falta de um conteúdo mais profundo e recompensador.

“O final do jogo vai chegar seis meses após a data de lançamento, huh?”
(“So the actual endgame is going to come out 6 months after release date, huh?”)

— Jogador, Reddit

Com esses desafios e atualizações em mente, os próximos meses serão cruciais para a recuperação da imagem do título e o engajamento contínuo da comunidade gamer. Eventos e novos conteúdos poderão influenciar não apenas a performance do jogo, mas também o seu lugar na indústria.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

- Publicidade -
- Publicidade -

Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

Artigos relacionados

0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.

0 Comentários
Mais votado
mais recentes mais antigos
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários
- Publicidade -
Botão Voltar ao topo
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x
Fechar

Adblock detectado

Olá! Percebemos que você está usando um bloqueador de anúncios. Para manter nosso conteúdo gratuito e de qualidade, contamos com a receita de publicidade.
Por favor, adicione o InkDesign News à lista de permissões do seu adblocker e recarregue a página.
Obrigado pelo seu apoio!