- Publicidade -
- Publicidade -
- Publicidade -
Cultura Tech & Geek

Live Action Zelda adiado, impacta calendário de games

- Publicidade -
- Publicidade -

São Paulo — InkDesign News — Com a crescente popularidade dos games e da cultura geek, a adaptação live-action de The Legend of Zelda pela Nintendo sofreu uma mudança significativa em seu cronograma de lançamento. Originalmente marcada para 26 de março de 2027, a estreia foi adiada para 7 de maio de 2027.

Lançamento e features

A mudança na data foi anunciada por Shigeru Miyamoto, criador de Zelda, que mencionou que o estúdio precisava de um tempo extra para garantir a qualidade do filme. “Isto será algumas semanas depois da data de lançamento que anunciamos originalmente, e iremos levar o tempo extra para fazer o filme o melhor possível” (“It will be some weeks later than the release timing we originally announced, and we will take the extra time to make the film as good as it can be.”)

“Isto será algumas semanas depois da data de lançamento que anunciamos originalmente, e iremos levar o tempo extra para fazer o filme o melhor possível”
(“It will be some weeks later than the release timing we originally announced, and we will take the extra time to make the film as good as it can be.”)

— Shigeru Miyamoto, Criador, Nintendo

Recepção e audiência

Com o sucesso das adaptações de outros títulos, como Sonic the Hedgehog, a expectativa ao redor do filme é alta. A mudança de data pode ser estrategicamente positiva, pois agora o filme será lançado em uma janela sem a concorrência do Avengers: Secret Wars, que foi adiado para dezembro de 2027. Isso permite que a adaptação de Zelda tenha uma chance maior de atrair o público interessado, assim como outros lançamentos esperados, como Sonic the Hedgehog 4.

Tendências e mercado

O mercado de filmes baseados em games tem se expandido nos últimos anos, com a audiência de cinema buscando cada vez mais essas narrativas. A prova disso é que muitos dos jogos adaptados estão obtendo milhões de jogadores. Em 2022, um estudo revelou que aproximadamente 3 bilhões de pessoas jogam em todo o mundo, um número que impulsiona desenvolvedores e estúdios a investirem em projetos de alta qualidade. À medida que a demanda cresce, as empresas como a Nintendo buscam formas de se destacarem no setor. Conversas sobre como o filme abordará histórias e personagens de The Legend of Zelda ainda estão em andamento, mas o diretor Wes Ball já comentou sobre a necessidade de um tom mais “realista”.

Em um cenário de dinâmica crescente entre jogos e cinema, a adaptação de The Legend of Zelda promete impactar tanto o mercado de entretenimento quanto a base de fãs que anseia por uma representação fiel de suas histórias favoritas.

Fique atento aos próximos eventos relacionados aos jogos e adaptações, que incluem DLCs e futuras apresentações de lançamentos que poderão moldar a indústria nos próximos anos.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

- Publicidade -
- Publicidade -

Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

Artigos relacionados

0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.

0 Comentários
Mais votado
mais recentes mais antigos
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários
- Publicidade -
Botão Voltar ao topo
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x
Fechar

Adblock detectado

Olá! Percebemos que você está usando um bloqueador de anúncios. Para manter nosso conteúdo gratuito e de qualidade, contamos com a receita de publicidade.
Por favor, adicione o InkDesign News à lista de permissões do seu adblocker e recarregue a página.
Obrigado pelo seu apoio!