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Cultura Tech & Geek

Ex-produtor de GTA atribui falência de MindsEye a sabotagem

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São Paulo — InkDesign News — A recente estreia do jogo de ação semi-mundo aberto MindsEye tem gerado discussões acaloradas na cultura geek, especialmente após a sua performance decepcionante em audiência e críticas, deixando a comunidade gamer perplexa.

Lançamento e features

Lançado em junho de 2023 pela Build A Rocket Boy, MindsEye prometia uma experiência rica em exploração e mecânicas envolventes. No entanto, desde o dia do lançamento, o jogo teve dificuldades em cativar os jogadores, com números baixos de usuários ativos e feedback negativo nas plataformas de distribuição.

Recepção e audiência

Com uma audiência que mal ultrapassou a marca de 10.000 jogadores simultâneos em seu lançamento, MindsEye enfrentou críticas severas em relação à sua jogabilidade, com muitos se queixando de “design de missões monótono, mini-games irritantes e bugs seguidos de péssimo desempenho”
(“bland mission design, annoying mini-games, bugs, and horrible performance”) — Kotaku. O ex-produtor de Grand Theft Auto e atual CEO da Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, alega que a performance do jogo pode ser atribuída a “saboteurs” internos e externos
(“saboteurs”) — Leslie Benzies, CEO, Build A Rocket Boy.

Tendências e mercado

As falhas no lançamento de MindsEye levantam questões sobre tendências no mercado de games, especialmente sobre como a reputação de um título pode ser afetada antes mesmo de seu lançamento. Com a recente fala de Benzies, alguns especialistas se perguntam se o gênero de ação tridimensional estará sujeito ao mesmo escrutínio de projetos similares que buscam inovar no espaço. Um dos co-CEOs da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, também mencionou evidências de uma “campanha coordenada” para prejudicar a imagem do jogo antes do seu lançamento
(“concerted effort”) — Mark Gerhard, Co-CEO, Build A Rocket Boy.

Projeções indicam que a indústria de games deve atentar para a interação com os usuários nas redes sociais e a construção de uma narrativa sólida em torno de novos lançamentos, evitando assim polêmicas que possam comprometer o sucesso futuro de títulos como MindsEye.

A comunidade gamer aguarda ansiosamente por atualizações e possíveis DLCs, enquanto a Build A Rocket Boy promete relançar MindsEye para reparar sua imagem. Acompanhe de perto os próximos eventos e anúncios para ver como a indústria responde.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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