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Cultura Tech & Geek

Estúdio de ex-produtores de GTA se prepara para demissões em massa

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São Paulo — InkDesign News — O cenário de games e cultura geek foi abalado pelo recente lançamento de MindsEye, um título criado pela Build A Rocket Boy, que enfrenta sérias dificuldades após avaliações negativas. O estúdio, fundado pelo ex-produtor de Grand Theft Auto Leslie Benzies, pretende revolucionar o mercado, mas a recepção do jogo gerou reflexões críticas.

Lançamento e features

MindsEye, publicado pela IO Interactive, é descrito como um thriller estilo Mafia em um mundo aberto, com mecânicas semelhantes às de GTA, incluindo um forte foco em narrativa e elementos de user-generated content. O jogo foi inicialmente pensado como um projeto secundário para demonstrar a plataforma Everywhere, uma ambição que reflete a extensa equipe de aproximadamente 300 pessoas no Reino Unido e 200 trabalhando no exterior.

Recepção e audiência

Após o lançamento, MindsEye se tornou o jogo com as piores avaliações de 2025, enfrentando problemas de desempenho graves e bugs que resultaram em reembolsos por parte da Sony. “Com 38% das avaliações positivas no Steam, muitos jogadores já solicitaram reembolsos fora do período normal”, observa um especialista do setor. A situação se agravou a ponto de o estúdio iniciar um processo de demissão em massa, afetando mais de 100 funcionários de acordo com relatórios.

“Nosso foco era criar ferramentas que mantivessem os jogadores engajados nos próximos 10 anos”
(“Our focus was on creating tools that would keep players engaged for the next 10 years.”)

— Leslie Benzies, Fundador, Build A Rocket Boy

Tendências e mercado

O impacto do lançamento desastroso do MindsEye é um alerta para o mercado de games, especialmente em um ambiente de desenvolvimento cada vez mais audacioso. Os jogadores estão mais exigentes, e a pressão para oferecer experiências de qualidade só tem aumentado, como demonstram as reações nas redes sociais e as cancelas de streams promovidos por patrocinadores.

“As críticas negativas surgiram rapidamente, levando a uma grande discussão nas mídias sociais sobre o futuro do jogo”
(“Negative reviews came quickly, leading to a big discussion on social media about the game’s future.”)

— Especialista do setor

No cenário atual, a Build A Rocket Boy espera um terceiro grande update que deve ser lançado até o final de junho, buscando reverter sua posição no mercado. A indústria aguarda ansiosamente pela evolução deste evento, sendo um reflexo das constantes mudanças e pressões no mundo dos games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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