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Cultura Tech & Geek

Elitistas de Squid Game fazem comparações com Elon Musk

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek e os games são temas cada vez mais interligados com as questões sociais e econômicas do mundo atual. A série Squid Game, por exemplo, traz à tona reflexões sobre desigualdade através de uma narrativa impactante e envolvente.

Lançamento e features

O criador de Squid Game, Hwang Dong-hyuk, já afirmou que sua obra transcende o mero entretenimento e busca criticar as desigualdades sociais: “A série é um comentário sobre as desigualdades sociais e econômicas do mundo em que vivemos” (“The series is a commentary on the social and economic inequalities of the world we live in”). A estreia da segunda temporada está prevista para 2024, contando com inovações nas mecânicas do jogo e a inclusão de novas dinâmicas de interação entre os participantes e VIPs, que atuam como espectadores e intervenientes.

Recepção e audiência

Desde sua primeira temporada, Squid Game obteve um público massivo, conquistando mais de 111 milhões de assinantes em sua estreia. A terceira temporada deverá aprofundar a crítica social, com Dong-hyuk afirmando que “alguns dos VIPs se assemelham ao Elon Musk” (“some of the VIPs do kind of resemble Elon Musk”), o que pode gerar discussões sobre a moralidade no consumo de entretenimento em um mundo repleto de desigualdades.

Tendências e mercado

A relação entre elitismo e entretenimento macabro tem gerado cada vez mais interesse na indústria, particularmente entre os gamers. A série é um exemplo de como franquias de sucesso podem pressionar o mercado a se adaptar às novas demandas de conteúdo. Estudos recentes indicam que as narrativas competitivas e as dinâmicas de “battle royale” têm atraído um crescente número de players, refletindo na popularidade de eventos e competições de e-sports.

Nos próximos meses, há grandes expectativas quanto à estreia da nova temporada, que poderá impactar tanto a indústria de streaming quanto o desenvolvimento de jogos relacionados. Desta forma, Squid Game permanece como um caso emblemático, proporcionando uma análise crítica enquanto entretém seus espectadores.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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