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Cultura Tech & Geek

Elden Ring ganha filme de Alex Garland e fãs questionam novidades

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São Paulo — InkDesign News —

O mundo dos games e a cultura geek se agitam com o anúncio de que o jogo Elden Ring, um título aclamado de 2022, ganhará uma adaptação live-action dirigida por Alex Garland, conhecido por seus trabalhos em ciências e terror.

Lançamento e features

A A24, estúdio responsável por obras cinematográficas conceituadas, confirmou que Elden Ring terá uma adaptação para o cinema. O jogo, um action-RPG brutal, vendeu mais de 30 milhões de cópias, tornando-se uma escolha atraente para os produtores em relação ao potencial financeiro. Entretanto, adianta-se que a produção ainda não possui data de lançamento definida.

Recepção e audiência

Embora alguns filmes baseados em jogos, como Sonic e Mario, tenham obtido sucesso nas bilheteiras, outros direcionados a públicos mais maduros, como Borderlands, foram considerados fracassos significativos. A participação de George R. R. Martin, que colaborou na construção do universo de Elden Ring, levanta questões sobre sua influência na adaptação.

“A participação de Martin oferece nuances interessantes para a narrativa”
(“Martin’s involvement offers intriguing nuances to the storytelling”)

— Analista de Filmes, Indústria Cinematográfica

Tendências e mercado

Garland, cujo histórico inclui o filme de terror psicológico Ex Machina, pode trazer uma perspectiva única sobre como a história e o ambiente de Elden Ring serão retratados. Segundo fontes, a produção da A24 pode adotar um estilo mais artístico e menos comercial, oferecendo maior liberdade criativa no processo, algo que contrasta com abordagens mais convencionais em adaptações de videogames.

“O estilo artístico pode mudar a percepção do público sobre o filme”
(“The artistic style could change the audience’s perception of the film”)

— Especialista em Cinema, A24

Apesar de não haver confirmações sobre a participação direta de Hidetaka Miyazaki, figura central da FromSoftware, as expectativas sobre a produção permanecem altas, especialmente no que diz respeito à representação das criaturas icônicas do jogo.

Os fãs aguardam com entusiasmo detalhes sobre próximos eventos e possíveis DLCs que podem impactar a narrativa, especialmente considerando que a adaptação cinematográfica pode redefinir a indústria de e-sports.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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