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Cultura Tech & Geek

EA revive franquia de games universitários após sucesso do futebol

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São Paulo — InkDesign News — A Electronic Arts anunciou o retorno de sua franquia de games de basquete universitário, alimentando a expectativa de entusiastas de e-sports e cultura geek. O novo título, que pode ser chamado de EA Sports College Basketball, deve ser lançado em 2028.

Lançamento e features

Em 30 de junho, a EA Sports publicou uma mensagem enigmática em suas redes sociais, declarando: “Traga a loucura. Vamos voltar. #CBB #EstáNoJogo” (“Bring the Madness. Let’s run it back. #CBB #ItsInTheGame”). A sigla CBB provavelmente se refere a “College Basketball”. O novo game ainda está em desenvolvimento inicial e contará com a NCAA como parceira de licenciamento.

“O novo jogo não será chamado ‘NCAA Basketball’, mas pode sim ser intitulado ‘EA Sports College Basketball’”
(“The new game won’t be called ‘NCAA Basketball’ but might instead be called EA Sports College Basketball.”)

— Matt Brown, Jornalista, Extra Points

Recepção e audiência

O último lançamento da série, NCAA Basketball 10, ocorreu em 2009 e desde então, os fãs aguardavam o retorno da franquia. Em 2024, surgiram informações de que tanto a EA quanto a 2K estavam discutindo a possibilidade de novos títulos de basquete universitário. A expectativa por um jogo de basquete universitário aumenta, especialmente após o sucesso de EA Sports College Football 25, que se tornou um dos jogos de esportes mais vendidos na história.

“O impacto de EA Sports College Football 25 foi significativo, se tornando um dos 50 jogos mais vendidos de todos os tempos nos Estados Unidos.”
(“The impact of EA Sports College Football 25 was significant, becoming one of the top 50 best-selling games of all time in the United States.”)

— Mat Piscatella, Diretor Executivo, Circana

Tendências e mercado

O retorno da franquia está posicionado como uma resposta ao sucesso notável do jogo de futebol americano. A EA Sports pretende atraír uma audiência equivalente, com um foco em melhorias nas mecânicas de jogo, incluindo o retorno de modos tradicionais de jogo e novos recursos inovadores. O mercado de games de esportes continua a expandir, e a introdução de um novo título de basquete universitário pode contribuir significativamente para essa tendência crescente.

Com o anuncio do novo jogo, os fãs devem ficar atentos a eventos futuros, atualizações de DLCs e o impacto que isso pode ter na indústria de games. A comunidade aguarda informações adicionais que podem moldar o futuro do basquete digital.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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