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Cultura Tech & Geek

EA encerra jogo de Black Panther e fecha estúdio responsável

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São Paulo — InkDesign News — O mundo dos games e a cultura geek enfrentam uma nova reviravolta com o cancelamento do esperado jogo de ação do Black Panther, que estava em desenvolvimento na Cliffhanger Games, estúdio criado por ex-membros da Monolith Productions.

Lançamento e features

O jogo foi anunciado em 2023, com promessas de um mundo aberto baseado em Wakanda, oferecendo uma experiência rica em jogabilidade e narrativa. Kevin Stephens, ex-chefe da Monolith, declarou em 2022:

“Estamos dedicados a entregar aos fãs uma experiência Black Panther definitiva e autêntica, dando-lhes mais autonomia e controle sobre sua narrativa do que nunca.”
(“We’re dedicated to delivering fans a definitive and authentic Black Panther experience, giving them more agency and control over their narrative than they have ever experienced in a story-driven video game.”)

— Kevin Stephens, CEO, Cliffhanger Games

No entanto, a EA, que possui um portfolio robusto com outras franquias de sucesso, anunciou o fechamento da Cliffhanger e priorizou projetos considerados mais rentáveis.

Recepção e audiência

O interesse pelo Black Panther era grande, especialmente após o sucesso do filme e a popularidade do universo Marvel. Com a data de lançamento ainda indefinida, os gamers aguardavam com expectativa por uma jogabilidade inovadora semelhante aos títulos anteriores da Monolith, como Middle-Earth: Shadow of Mordor. A base de fãs esperava um jogo que não apenas aproveitasse a força da IP Marvel, mas que também desenvolvesse uma narrativa única.

Tendências e mercado

O cancelamento do jogo ilustra uma tendência mais ampla na indústria de jogos, onde estúdios estão cada vez mais cortando projetos que não estão alinhados com suas estratégias de lucratividade. Recentemente, a EA já havia promovido cortes na Respawn Entertainment e encerrado novos desenvolvimentos, priorizando títulos como The Sims e EA Sports FC. Miele afirmou em um comunicado que:

“As reduções estão sendo implementadas para ‘afinar nosso foco e direcionar nossa energia criativa para as oportunidades de crescimento mais significativas’.”
(“cuts were being instituted to ‘sharpen our focus and put our creative energy behind the most significant growth opportunities’.”)

— Laura Miele, Presidente, EA Entertainment

Além disso, a EA também mantém em desenvolvimento um jogo do Iron Man na EA Motive, reafirmando o compromisso com projetos que geram maior retorno financeiro.

Com o futuro de novos títulos em dúvida, o impacto desse cancelamento pode refletir na indústria de games, especialmente entre os fãs das franquias da Marvel. A expectativa agora se volta para os próximos eventos que poderão trazer novidades sobre outros lançamentos e DLCs.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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