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Cultura Tech & Geek

Donkey Kong ganha filme e promete agitar a cultura geek

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São Paulo — InkDesign News — O universo dos games e da cultura geek continua em constante evolução, especialmente com as recentes apostas da Nintendo no cinema, que visam expandir suas franquias além dos consoles.

Lançamento e features

A Nintendo anunciou uma sequência direta de The Super Mario Bros. Movie, marcada para abril de 2026. Além disso, a companhia revelou planos para um filme live-action da série Zelda, com lançamento previsto para maio de 2027. Recentemente, rumores indicam um novo projeto relacionado ao personagem Donkey Kong, respaldado por um registro de copyright para o “Untitled Donkey Kong Project; Motion picture [sic]”.

Recepção e audiência

The Super Mario Bros. Movie teve um desempenho notável nas bilheteiras, motivando a Nintendo a considerar mais adaptações. A empresa optou por um caminho cauteloso, ao invés de produzir rapidamente uma sequência após o sucesso do primeiro filme. “Donkey Kong está prestes a se tornar um grande destaque novamente”, afirma a equipe de desenvolvimento da Nintendo, que também está lançando Donkey Kong Bananza para o Switch 2, previsto para o dia 17 de julho.

“Donkey Kong é um personagem muito popular, desde os primórdios do desenvolvimento de jogos da Nintendo.”
(“DK has obviously long been a very popular character, going all the way back to the very beginnings of Nintendo’s game development.”)

— Kotaku, Fonte Original

Tendências e mercado

O jogo Donkey Kong Bananza, desenvolvido pela equipe de Super Mario Odyssey, poderá revitalizar o interesse pelo personagem, que teve um período de baixa nas gerações recentes. “É interessante ver se o momentum do personagem conseguirá se manter até 2028”, comenta o analista de mercado.

“Se o filme for tão bom quanto as imagens de pré-visualização sugerem, será um grande sucesso.”
(“if it’s as good as preview footage has suggested, it’s going to be an epic hit.”)

— Kotaku, Fonte Original

Com o potencial de reunir parcerias e colaborações entre estúdios, o impacto desses lançamentos promete moldar a indústria nos próximos anos. A expectativa por eventos relacionados a DLCs e novos títulos se intensifica com a crescente popularidade das franquias.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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