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Cultura Tech & Geek

Dokomi 2025 destaca cosplays incríveis de cultura geek

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Localidade — InkDesign News — Düsseldorf se destacou recentemente com a Dokomi, uma convenção anual dedicada a anime e entretenimento japonês, com foco especial em cosplay. Este evento atraiu a atenção de fãs de games e cultura geek, oferecendo uma plataforma sólida para a expressão criativa dos participantes.

Lançamento e features

O evento apresentou uma variedade impressionante de cosplays de títulos populares, como League of Legends, Elden Ring e Resident Evil. Além dessas referências clássicas, também foram vistos cosplays de obras menos representadas, como Hell’s Paradise: Jigokuraku e Love And Deepspace. Assim, a convenção se firmou como um espaço para inovação no universo cosplay, evidenciando também a presença de Clair Obscur com um excepcional traje de Sciel.

Recepção e audiência

A Dokomi recebeu milhares de visitantes, reforçando seu status como um dos principais eventos de cultura geek da Europa. A diversidade de cosplays apresentados gerou grande engajamento nas redes sociais, com usuários compartilhando fotos e vídeos que capturaram a essência do evento. “Este é um espaço onde todos podem ser quem realmente são” (This is a space where everyone can be who they truly are), disse um dos organizadores, que preferiu não se identificar.

“Eu adorei ver a variedade de personagens representados aqui”
(“I loved seeing the variety of characters represented here”)

— Mineralblu, Fotógrafo

Tendências e mercado

A crescente popularidade de eventos como a Dokomi também reflete uma tendência de aumento no engajamento com cosplay e cultura anime, que continua a atrair novos públicos. Plataformas como Twitch e YouTube estão repletas de transmissões ao vivo e conteúdo gerado por usuários, aumentando ainda mais a audiência. Com a expansão do mercado, espera-se um crescimento contínuo, com mais estúdios investindo em novos títulos inspirados nessa cultura.

Nos próximos meses, diversas convenções de games e cosplay estão programadas, além de DLCs (conteúdos adicionais) para títulos populares, prometendo um impacto significativo na indústria. Com a nova geração de consoles e o advento de novas tecnologias de realidade aumentada, o setor de jogos está prestes a passar por uma revolução interessante.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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