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Cultura Tech & Geek

Diablo se une a outros jogos e cria sindicato de desenvolvedores

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São Paulo — InkDesign News — O desenvolvimento de Diablo 4 e outros jogos da Blizzard está em foco com a recente união da equipe, que busca assegurar melhores condições de trabalho, refletindo a crescente preocupação em torno da cultura geek e do ambiente de trabalho na indústria de games.

Lançamento e features

A equipe de Diablo, conhecida como Team 3, recentemente se uniu à Communications Workers of America após apostar na organização trabalhista. Segundo Skye Hoefling, engenheiro de software:

“A paixão não pode nos proteger da instabilidade no trabalho”
(“Passion can’t protect us from job instability.”)

— Skye Hoefling, Engenheiro de Software

O time tem enfrentado desafios relacionados a demissões em massa e política de trabalho remoto, que forçam funcionários a se mudarem. A luta por flexibilidade no trabalho remoto começou em 2023, destacando a necessidade de um ambiente mais adaptável para os trabalhadores de tech.

Recepção e audiência

Embora Diablo 4 tenha sido bem-sucedido com uma base de jogadores sólida, a pressão sobre as condições laborais se intensificou. Nav Bhatti, também engenheiro de software, comenta:

“Minha carreira toda como desenvolvedor fez com que eu e meus colegas pagássemos o ‘imposto da paixão’”
(“My entire career as a developer has seen my peers and I paying the ‘passion tax’ for working in an industry that we love.”)

— Nav Bhatti, Engenheiro de Software

Esse contexto laboral se reflete na experiência do jogador, que se preocupa com a saúde dos desenvolvedores que estão por trás dos jogos que amam.

Tendências e mercado

A ascensão da inteligência artificial (IA) está moldando a indústria. Os produtores do Diablo 4 destacam preocupações sobre como a IA está influenciando o desenvolvimento. Kelly Yeo, produtora do jogo, expressou uma inquietação crescente entre os artistas:

“Há definitivamente uma preocupação crescente de que isso possa nos substituir”
(“There is definitely a growing concern across most of the artists like ‘Is this going to replace us?’”)

— Kelly Yeo, Produtora do Diablo 4

A agitação em torno do uso de IA, especialmente em obras de arte, e as pressões para incorporar tecnologias disruptivas podem moldar o futuro dos jogos.

Com a união da equipe de Diablo, que já se alinha com outras na Blizzard, a expectativa é que isso influencie a indústria, defendendo melhores condições de trabalho, enquanto os jogadores aguardam novos eventos e DLCs. A dinâmica entre desenvolvimento, condições de trabalho e as inovações tecnológicas se torna cada vez mais crítica.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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