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Cultura Tech & Geek

Deus Ex celebra 25 anos e continua na cultura geek

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São Paulo — InkDesign News — “Deus Ex” completou 25 anos e continua sendo uma referência na cultura geek, especialmente na indústria de games. O título, desenvolvido pela Ion Storm, revolucionou a forma como os jogadores interagem com narrativas e gameplay.

Lançamento e features

Originalmente lançado em 23 de junho de 2000, “Deus Ex” mescla elementos de RPG e FPS, oferecendo ao jogador várias abordagens para completar missões. Com um enredo que envolve conspirações e dilemas morais, o jogo permite jogabilidade variada, desde confrontos diretos até estratégias de furtividade. A estrutura modular do jogo contribui para sua profundidade, fazendo com que cada escolha tenha impacto significativo na narrativa.

Recepção e audiência

Desde seu lançamento, “Deus Ex” conquistou uma ampla base de fãs e continua relevante, com os jogadores investindo, em média, mais de 10 horas de jogo em suas campanhas. A recepção crítica foi positiva, destacando-se por um “universo complexo com liberdade de escolha” (“Games—like most other forms of entertainment—have a terrible habit of making you less than you are normally, simplifying you into a stripped-down cartoon… Deus Ex é um dos poucos jogos que conseguem fazer você ser mais do que é.”)

“Jogos—como a maioria das outras formas de entretenimento—têm um péssimo hábito de fazer você ser menos do que normalmente é, simplificando-o em um cartoon reduzido… Deus Ex é um dos poucos jogos que consegue fazer você ser mais do que é.”
(“Games—like most other forms of entertainment—have a terrible habit of making you less than you are normally, simplifying you into a stripped-down cartoon… Deus Ex is one of the few games that succeeds in making you more than you are.”)

— Kieron Gillen, Crítico de Jogos

Tendências e mercado

O impacto de “Deus Ex” na indústria é vasto, influenciando títulos como BioShock, Dishonored e Cyberpunk 2077. Mateusz Tomaskiewicz, diretor de quests de Cyberpunk 2077, afirmou que o jogo “deixou um grande impacto como desenvolvedor e jogador” (“This one had a great impact on me as a developer and player back when I played it for the first time many years ago.”)

“Este teve um grande impacto em mim como desenvolvedor e jogador quando joguei pela primeira vez há muitos anos.”
(“This one had a great impact on me as a developer and player back when I played it for the first time many years ago.”)

— Mateusz Tomaskiewicz, Diretor de Quests, CD Projekt Red

Atualmente, “Deus Ex” pode ser encontrado por valores acessíveis, em torno de $3.49 na plataforma GOG. Para novos jogadores, a experiência é recomendada por seu impacto duradouro e seu enredo envolvente, que continua a cativar gerações.

À medida que a indústria de jogos se prepara para eventos futuros e lançamentos de DLC, “Deus Ex” permanece um marco cultural e um exemplo do potencial das narrativas nos games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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