Deep learning cria personagens de jogos com personalidades reais

São Paulo — InkDesign News —
A pesquisa recente sobre machine learning e inteligência artificial revela avanços significativos na criação de personagens não jogáveis (NPCs) com características realistas, através do uso de modelos de linguagem de última geração.
Contexto da pesquisa
O estudo conduzido por Jake Klinkert, doutorando no Departamento de Ciência da Computação da Southern Methodist University, examina como modelos de linguagem, como o GPT-4, podem criar NPCs que exibem comportamentos mais humanos. O objetivo é melhorar a experiência do jogador, superando limitações emocionais e respostas repetitivas frequentemente observadas nos jogos.
Método proposto
Os pesquisadores utilizaram o International Personality Item Pool, um questionário de 50 itens baseado no modelo de Big Five, para avaliar três modelos da OpenAI: text-davinci-003, gpt-3.5-turbo-0613 e gpt-4-0613. O modelo GPT-4 se destacou, apresentando uma taxa de acurácia de 73,98% na manutenção de traços de personalidade, em comparação com menos de 18% dos modelos anteriores.
Resultados e impacto
“Isso representa uma mudança em como podemos abordar o desenvolvimento de personagens”
(“This represents a shift in how we can approach character development.”)— Jake Klinkert, Doutorando, Southern Methodist University
Os resultados indicam que este novo método não só oferece diálogos mais autênticos, mas também permite que NPCs desenvolvam histórias a partir de suas próprias perspectivas. Essa inovação é crucial para a indústria de jogos, onde a expectativa por experiências mais sofisticadas e emocionalmente envolventes está em ascensão.
O conjunto de dados completo e os resultados estão disponíveis publicamente, proporcionando uma base para que outros pesquisadores e desenvolvedores possam construir sobre esse trabalho. A equipe está em busca de parcerias com estúdios de desenvolvimento de jogos para implementar suas descobertas.
As implicações vão além do desenvolvimento de diálogos, com a possibilidade de NPCs contarem histórias, improvisarem e resolverem mistérios dentro do contexto do jogo, tudo isso guiado por suas características únicas de personalidade.
Fonte: (TechXplore – Machine Learning & AI)