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Cultura Tech & Geek

Days Gone sofre demissões após cancelamento de live service

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São Paulo — InkDesign News —

No mundo da cultura geek e dos games, recentes demissões no Bend Studio, responsável por Days Gone, levantam questões sobre o futuro dos jogos de serviço e a saúde de estúdios de renome.

Lançamento e features

O Bend Studio, famoso por seu trabalho na série de jogos de espionagem Syphon Filter, viu cerca de 40 dos seus desenvolvedores serem demitidos após o cancelamento de um projeto de live service não anunciado. A equipe estava anteriormente envolvida em um projeto que, segundo relatórios, foi cancelado em meio a uma reavaliação interna de projetos de serviços online.

“A Bend Studio demitiu muitas pessoas hoje,”

(“Bend Studio laid off a bunch of people today,”)

— Robert Morrison, Animador Sênior

Recepção e audiência

O último grande lançamento do estúdio, Days Gone, lançado em 2019, não atingiu as notas altas de alguns dos seus predecessores, mas conseguiu se destacar em vendas. O jogo foi recentemente adaptado para PS5, mas a falta de atualizações significativas desde então gerou ansiedade entre os fãs, que esperavam uma sequência. Até o momento, o estúdio não lançou novos jogos e os planos para projetos futuros permanecem incertos.

Tendências e mercado

Essas demissões estão dentro de um contexto maior que envolve outras franquias populares: spin-offs de Twisted Metal e The Last of Us também foram cancelados. A mudança de foco da Sony para experiências de live service gerou uma lacuna significativa em títulos de grande impacto, levando muitos a questionarem a direção que a empresa está tomando.

O impacto das demissões no Bend Studio reflete um desafio comum na indústria de games, onde a pressão por lançamentos e serviços contínuos está em alta, mas a resposta do mercado parece ser mais crítica. O futuro do estúdio e seus próximos passos, ainda sem anúncios claros, permanecem em aberto.

Ainda há esperanças para novas atualizações ou eventos relacionados ao estúdio, que podem oferecer uma visão sobre o futuro dos projetos de jogos em que eles estão trabalhando.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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