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Cultura Tech & Geek

Classes ideais para cada estilo de jogo em RPGs e-sports

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São Paulo — InkDesign News — A série de jogos “Oblivion Remastered” se destaca na cultura geek, oferecendo uma ampla gama de classes para os jogadores. Com 21 classes padrão e a possibilidade de criar uma classe personalizada, o título promete uma experiência envolvente no universo dos games.

Lançamento e features

O jogo apresenta opções para fãs de diferentes estilos, desde classes voltadas para combate até mágicas. A classe Knight, por exemplo, combina habilidades de combate corpo a corpo com o uso de speechcraft e um toque de magia, tornando-a uma escolha interessante para os jogadores que desejam um personagem robusto. “Mas se você deseja um pouco mais de nuance, um pouco mais de sabor que se mescla com as terras de Cyrodiil, nada se compara ao poderoso Knight” (“But if you want a little more nuance, a bit more flavor that melds with the lands of Cyrodiil, nothing compares to the powerful Knight.”) — Brandon Morgan, Kotaku.

Recepção e audiência

A resposta dos jogadores tem sido positiva, tendo em vista que cada classe oferece mecânicas distintas e interações únicas no mundo do game. A classe Mage é considerada a melhor entre os jogadores que preferem a magia, com acesso a várias escolas mágicas. “Você pode invocar bolas de fogo e imps, flutuar, se tornar invisível, tudo enquanto joga como um personagem idoso” (“You can summon fireballs and imps, float, turn yourself invisible, and do so while playing as an old, withered character for the full-fledged experience.”) — Brandon Morgan, Kotaku.

Tendências e mercado

A indústria de jogos continua a evoluir rapidamente, e títulos como “Oblivion Remastered” demonstram o apelo duradouro das classes personalizáveis em RPGs. O fato de o jogo estar disponível em múltiplas plataformas, incluindo PS5 e Xbox Series X/S, também contribui para sua ampla recepção. “Oblivion Remastered está disponível agora em PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs e Game Pass” (“Oblivion Remastered is available now on PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs, and Game Pass.”) — Brandon Morgan, Kotaku.

Em eventos futuros, a comunidade aguarda por DLCs que possam ampliar ainda mais o mundo e as possibilidades de jogo. O impacto na indústria dos games, especialmente em relação à personalização e diversidade de classes, promete influenciar futuras produções.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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