
São Paulo — InkDesign News — A indústria de games continua a evoluir, trazendo novas atualizações sobre desenvolvimentos e tendências. Recentemente, o foco tem sido o remake de Dino Crisis pela Capcom, bem como o desempenho do aguardado Black Myth: Wukong.
Lançamento e features
O rumor sobre o remake de Dino Crisis está em voga, com o leaker confiável Dusk Golem afirmando que a Capcom tentou reviver o jogo duas vezes. O primeiro esforço foi desenvolvido pela Capcom Vancouver, antes do fechamento do estúdio. O segundo projeto, em uma desenvolvedora não revelada, foi cancelado por não atender às expectativas. “Capcom está tentando, mas enfrentando dificuldades” (“Capcom is reportedly trying, but struggling”) — Dusk Golem, Leaker.
Recepção e audiência
A ainda não concretizada volta de Dino Crisis é um tema amplamente discutido entre a comunidade gamer, com muitas expectativas de um retorno que honre a franquia. Por outro lado, a distribuição e desempenho de Black Myth: Wukong foram analisados, e a diferença entre as versões para Xbox e PS5 gerou debate. No Xbox, a falta de tecnologia de geração de quadros faz com que a imagem seja mais limpa, mas também resulta em técnicas de iluminação inferior.
Tendências e mercado
A atual fase do desenvolvimento em Unreal Engine 5 foi abordada pelo CEO da Epic Games, Tim Sweeney, que destacou a importância do “otimizar cedo”. “Muitas estúdios constroem para hardware de ponta primeiro, deixando a otimização para o fim” (“Many studios build for top-tier hardware first, leaving optimization for the end”) — Tim Sweeney, CEO, Epic Games.
Eventos futuros prometem continuar moldando o cenário, com expectativas de novos anúncios e DLCs. A pressão do público por novidades parece estar impulsionando os desenvolvedores a redobrara os esforços em trazer conteúdos que correspondam ao desejo da audiência, especialmente com a aproximação de grandes feiras de jogos.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)