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Cultura Tech & Geek

Battlefield 6 evita skins estranhas, diz diretor de design

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São Paulo — InkDesign News — A expectativa para o próximo título da franquia Battlefield está crescendo, especialmente em tempos onde a cultura geek e os e-sports dominam o cenário dos games. O foco parece ser em uma experiência autêntica, longe das skins exageradas que têm se tornado tendência em outras franquias.

Lançamento e features

Débitos anteriores com o público mostram que a EA DICE está comprometida em manter a simplicidade e a autenticidade no próximo jogo. De acordo com o diretor de design da EA DICE, Shashank Uchil, “tem que ser realista. Isso é o que BF3 e BF4 eram — soldados no chão. Vai ser assim” (“It has to be grounded. That is what BF3 and BF4 was—it was all soldiers, on the ground. It’s going to be like this”). O jogo promete uma jogabilidade que remete às suas melhores versões, mantendo a essência da série.

Recepção e audiência

A reação a esse direcionamento tem sido positiva, com os fãs expressando alívio ao saber que a personalização não incluirá colaborações estranhas com celebridades, ao contrário de títulos como Call of Duty, que incorporaram skins de figuras como Nicki Minaj. A produtora da DICE, Alexia Christofi, afirmou que “é realmente importante para nós que as coisas se sintam autênticas” (“What’s really important to us is that things feel grounded”). O público, que muitas vezes criticou esses elementos em jogos, pode ser um indicativo de que a DICE caminha na direção certa ao focar em uma narrativa mais centrada no soldado e na ação militar tradicional.

Tendências e mercado

A indústria de games, que se aproxima de um valor de mercado superior a US$ 200 bilhões, tem visto um aumento nas microtransações, com títulos como Call of Duty gerando a maior parte de sua receita através desse fluxo. Apesar da popularidade de skins e cosméticos, a EA DICE parece disposta a desafiar esse modelo. Enquanto a venda de microtransações continua em alta, a DICE busca diferenciar-se ao oferecer um produto que ressoe com suas raízes.

Com o jogo ainda sem uma data específica de lançamento, os desenvolvedores estão se preparando para mostrar mais detalhes em eventos futuros. O desenvolvimento de DLCs e atualizações pós-lançamento será crucial para manter o interesse dos jogadores em um mercado tão dinâmico.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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