
São Paulo — InkDesign News —
Os games continuam a moldar a cultura geek, atraindo um público diversificado em busca de novas experiências de jogo e entretenimento. Recentemente, o lançamento de “Assassin’s Creed: Shadows” trouxe à tona discussões sobre narrativa e engajamento entre os jogadores.
Lançamento e features
“Assassin’s Creed: Shadows” foi lançado no último mês, oferecendo mecânicas inovadoras, incluindo cross-play e uma narrativa interativa que permite ao jogador influenciar o desfecho das missões. O game promete uma experiência rica em personalização e jogabilidade.
Recepção e audiência
Desde seu lançamento, o novo título da franquia já acumulou mais de 5 milhões de jogadores ativos, e gerou cerca de 100 milhões de horas de jogo em suas primeiras semanas. De acordo com a Ubisoft, “os feedbacks iniciais indicam um crescimento no engajamento, principalmente entre jogadores da faixa etária de 18 a 34 anos.” (“initial feedback shows a growing engagement, especially among players aged 18-34.”)
— Jean Dupont, Gerente de Produto, Ubisoft
Tendências e mercado
A crescente popularidade de jogos com narrativas dinâmicas está moldando o futuro da indústria. Enquanto o mercado global de games deve atingir US$ 200 bilhões até 2025, títulos como “Assassin’s Creed: Shadows” estão se posicionando como exemplos do que os jogadores esperam: imersão e interatividade. Além disso, o movimento em direção a jogos multiplataforma reflete uma necessidade de acessibilidade e inclusão no espaço gamer.
Nos eventos futuros, a Ubisoft anunciou que novas DLCs estão planejadas para expandir a experiência de “Shadows”, incluindo conteúdo adicional que pode aprofundar ainda mais a narrativa e mecânicas de jogo.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)