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Cultura Tech & Geek

Apple é acusada de prejudicar games ao retirar título artístico

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São Paulo — InkDesign News — O cenário dos games e da cultura geek se vê novamente impactado pela decisão da Apple em deslistar o título Wheels of Aurelia da App Store. A developer Santa Ragione anunciou que o jogo, um visual novel ambientado na Itália dos anos 70, seria removido por não ter recebido atualizações recentes, o que levanta discussões sobre as práticas da gigante da tecnologia em relação a produtos culturais.

Lançamento e features

O jogo, que foi lançado em 2016, é uma narrativa interativa que se destaca por sua estética e por abordar encontros e experiências em uma road trip. Santa Ragione afirma que o título é completamente funcional e atende aos padrões técnicos atuais, embora não tenha recebido atualizações frequentes. O estúdio critica a decisão da Apple, destacando que “remover trabalhos artísticos totalmente funcionais apenas devido a atualizações infrequentes minam o valor e a sustentabilidade dos jogos como produtos culturais e artísticos” (“We firmly believe that removing fully functional artistic works simply due to infrequent updates undermines the value and sustainability of games as cultural and artistic products”) — Pietro Righi Riva, Co-fundador e Diretor, Santa Ragione.

Recepção e audiência

Embora Wheels of Aurelia não tenha se tornado um bestseller, o título conquistou uma base de fãs agradecida por sua abordagem única e narrativa envolvente. A decisão da Apple também atrai críticas considerando que a empresa continuamente remove aplicativos que considera “obsoletos” sem oferecer uma explicação clara. Riva comentou ainda que “atualizar Wheels of Aurelia neste estágio demandaria recursos significativos apenas para atualizar elementos do motor e SDK, sem oferecer melhorias significativas à experiência do usuário ou valor artístico” (“Updating Wheels of Aurelia at this stage would demand very significant resources solely to refresh engine and SDK elements without providing meaningful enhancements to user experience or artistic value”) — Pietro Righi Riva, Co-fundador e Diretor, Santa Ragione.

Tendências e mercado

A polêmica não se limita a esse título. Apple vem enfrentando um crescente escrutínio sobre suas práticas monopolistas na App Store, que, segundo críticos, impõem febres altíssimas aos desenvolvedores e limitam o acesso de usuários a produtos culturais importantes. O problema de deslistagens de jogos, especialmente os indie, evidencia uma tendência onde jogos que não estão em constante atualização podem ser facilmente descartados, o que suscita um debate contínuo sobre o valor dos jogos como arte e a sustentabilidade das práticas da indústria.

O título Wheels of Aurelia permanecerá disponível em consoles e PCs, e o estúdio está tornando-o gratuito para download no iPhone até o dia 25 de julho, em um esforço para permitir que mais jogadores experimentem sua proposta criativa antes da remoção.

À medida que a indústria se prepara para novos lançamentos e atualizações, a discussão sobre o acesso e a preservação de jogos como produtos culturais continua a ser um tema central entre desenvolvedores e jogadores.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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