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Cultura Tech & Geek

Apple apresenta solução para VR sem controles, mas é eficaz

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São Paulo — InkDesign News — O mais recente lançamento da Apple, o headset Vision Pro, promete aprimorar a experiência de imersão no universo de VR e AR, integrando-se ao ecossistema de software da empresa e apresentando uma série de inovações que visam elevar o conceito de “computador espacial”.

Contexto e lançamento

A Apple revelou detalhes significativos sobre o Vision Pro durante o WWDC 25, destacando uma nova fase para o visionOS 26, que não apenas aprimora a interface do usuário, mas também expande o suporte para controladores de terceiros, como os do PlayStation VR2. Essa estratégia assemelha-se a lançamentos anteriores no mercado de VR, trazendo à tona uma competição acirrada em um setor ainda em desenvolvimento.

Design e especificações

Com um design robusto e sofisticado, o Vision Pro apresenta melhorias como a funcionalidade de scrolling por meio do rastreamento ocular, eliminando a necessidade de gestos manuais. De acordo com os executivos da Apple, a experiência visual foi aprimorada por meio de novos widgets, que oferecem um efeito tridimensional, e pela integração de conteúdos em 180 e 360 graus, ampliando a acessibilidade a vídeos e imagens de alta definição.

A nova atualização deve proporcionar um visual mais realista para os avatares em chamadas de vídeo, oferecendo texturas mais vívidas para cabelo e olhos.
(“The new update could finally offer a more lifelike appearance, with more texture on users’ hair and eyes.”)

— Gizmodo

Repercussão e aplicações

O impacto cultural do Vision Pro é denominado pela promessa de experiências mais imersivas e um potencial para novas categorias de jogos. As reações têm sido de curiosidade e expectativa, especialmente em relação ao suporte a controladores de terceiros, que deve facilitar sua adaptação em aplicações práticas, como aplicativos de arte digital. A introdução de novos games, como o simulador de pickleball Pickle Pro, reforça essa estratégia.

A Apple se mostrou receptiva ao feedback dos usuários, tornando o dispositivo mais amigável para compartilhamento e uso coletivo.
(“Plus, turning your Mac screen into an ultrawide monitor in AR space is both cool and surprisingly useful.”)

— Gizmodo

Com as recentes atualizações, a Apple reafirma seu compromisso em avançar no domínio da realidade aumentada e virtual, mas a ausência de conteúdos interativos relevantes ainda representa um desafio. A expectativa por novas produções e integrações com plataformas existentes da indústria de jogos pode determinar o futuro do Vision Pro no competitivo mercado de VR.

Fonte: (Gizmodo – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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