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Inteligência Artificial

Anthropic transforma usuários de Claude em desenvolvedores de AI

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São Paulo — InkDesign News — A Anthropic acaba de anunciar um avanço significativo em sua plataforma de inteligência artificial Claude, transformando-a em uma ferramenta de criação de aplicações interativas e compartilháveis, aproveitando a potencialidade de modelos de linguagem grande (LLM) em um novo contexto de desenvolvimento de software.

Tecnologia e abordagem

O novo modelo de Claude insere inteligência diretamente nas "artifacts" — criações interativas que vão além da simples interação baseada em texto. Essa abordagem transforma comandos tradicionais em ferramentas utilizáveis que podem processar entradas dos usuários e adaptar conteúdos de forma autônoma. O conceito é parte de um movimento mais amplo de transição dos assistentes de conversa para aplicações funcionais que não requerem conhecimento de codificação.

“Pense maior do que ‘faça cartões para o espanhol’. Tente ‘crie um aplicativo de cartões’. Um pedido gera materiais de estudo estáticos, enquanto o outro cria uma ferramenta compartilhável que gera cartões para qualquer tópico.”
(“Think bigger than ‘make me flashcards for Spanish.’ Try ‘build me a flashcard app.’ One request gets you static study materials. The other creates a shareable tool that generates cards for any topic.”)

— Anthropic

Aplicação e desempenho

Desde o lançamento inicial, usuários criaram mais de 500 milhões de "artifacts". A nova funcionalidade permite que estes conteúdos sejam imediatamente funcionais e compartilháveis, eliminando o clássico problema de copiar e colar respostas de interações com AI em diferentes aplicativos. As estatísticas indicam uma adoção acelerada, com milhões de usuários interagindo com a plataforma.

Os artefatos incluem desde jogos interativos até ferramentas de análise de dados, demonstrando uma adaptação dinâmica às necessidades dos usuários. Contudo, esses modelos ainda enfrentam desafios em cenários que exigem interações mais complexas e abordagens de segurança, que permanecem um foco para os desenvolvedores da Anthropic.

Impacto e mercado

A estratégia de monetização da Anthropic se apoia no modelo freemium, onde funcionalidades básicas atraem usuários enquanto opções pagas oferecem capacidades adicionais. Assim, a empresa não só está aumentando a base de usuários, mas também criando defensores da marca, pensando no impacto a longo prazo no setor.

Enquanto isso, a competição com plataformas como o Canvas da OpenAI indica um mercado em rápida evolução, onde experiências interativas estão começando a substituir as interfaces clássicas de conversa. À medida que mais usuários se tornam "desenvolvedores cidadãos" — pessoas que criam software sem treinamento formal — a definição do papel do desenvolvedor tradicional começa a mudar, levantando questões sobre o futuro das funções em TI.

Os próximos passos incluem a expansão contínua das capacidades de Claude e a implementação de salvaguardas de moderação de conteúdo, fundamentais para o controle da qualidade em aplicações geradas por usuários. A tendência sugere que a verdadeira inovação na criação de software pode se dar através de interações habilidosas com a inteligência artificial, ao invés de codificação convencional.

Fonte: (VentureBeat – AI)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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