
São Paulo — InkDesign News — O mundo dos games e da cultura geek acaba de receber novidades sobre a Remedy, notória desenvolvedora de títulos como Alan Wake e Control. Apesar do aumento significativo na receita, seu mais recente jogo, FBC: Firebreak, encontra dificuldades em atrair jogadores.
Lançamento e features
O lançamento de FBC: Firebreak, um FPS cooperativo para três jogadores ambientado no universo de Control, não ocorreu conforme o esperado. “A experiência inicial de integração do jogo e a estrutura das missões resultaram em altas quedas de jogadores no início e um influxo de avaliações negativas”, afirma Tero Virtala, CEO da Remedy.
“A experiência inicial de integração do jogo e a estrutura das missões resultaram em altas quedas de jogadores no início e um influxo de avaliações negativas.”
(“The game’s initial onboarding experience and mission structure resulted in high early player drop-offs and an influx of negative reviews.”)— Tero Virtala, CEO, Remedy
Recepção e audiência
Atualmente, FBC: Firebreak detém uma taxa de avaliações “Mistas” no Steam, com 68% de 1.685 análises positivas. No entanto, o número de jogadores simultâneos atingiu um pico alarmante de apenas 1.992, e no último dia chegou a apenas 24 jogadores. A baixa audiência é refletida nas críticas, embora tenha havido uma leve melhora na recepção com atualizações ao longo do tempo.
Tendências e mercado
A Remedy está se distanciando de publicadoras externas ao adquirir todos os direitos de Control da 505 Games. O desempenho do game em consoles, especialmente com as inclusões no Game Pass e PS Plus, foi significativo, contribuindo para a receita. Virtala comenta que “financeiramente, estamos insatisfeitos com as vendas iniciais de FBC: Firebreak.”
“Financeiramente, estamos insatisfeitos com as vendas iniciais de FBC: Firebreak.”
(“Commercially, we were unsatisfied with the launch-phase consumer sales of FBC: Firebreak.”)— Tero Virtala, CEO, Remedy
Além disso, a Remedy segue investindo na continuidade de Firebreak com um “Atualização Maior” planejada para setembro, com suporte de uma nova campanha de marketing. O futuro da companhia parece estar em trajetória ascendente com o progresso de Control 2 e o remake de Max Payne 1 & 2.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)