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Cultura Tech & Geek

AI será tão importante para games quanto gráficos 3D

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek continua a evoluir com o lançamento de novos games e inovações tecnológicas em e-sports. Recentemente, Hideo Kojima e outras figuras da indústria têm sinalizado transformações significativas no desenvolvimento de jogos e na recepção do público.

Lançamento e features

O diretor de Death Stranding 2, Hideo Kojima, comentou sobre a revolução que a inteligência artificial (IA) traz para o setor de games. Durante um painel na Arábia Saudita, ele afirmou:

“Os jogos sempre foram sobre tecnologia”
(“Gaming is always about technology”)

— Hideo Kojima, Diretor, Kojima Productions

. Segundo ele, a IA não apenas oferece novos recursos, mas também aprende com o comportamento dos jogadores.

Além disso, Space Marine 2 anunciou uma nova classe, a Techmarine, que será introduzida em 2026. Os jogadores poderão utilizar armas exclusivas, como os *Omnissiah Axes*. O jogo, que já possui uma base sólida de fãs, também oferecerá novas missões PVE e mapas PVP.

Recepção e audiência

O sucesso de Cyberpunk 2077 na plataforma Switch 2 foi notável, com 75% das vendas sendo de versões físicas, conforme informou a CD Projekt. A empresa optou por lançar o título sem o polêmico sistema de chaves digitais, o que despertou um interesse considerável por cópias físicas. Segundo relatos, Cyberpunk 2077 se tornou o jogo de terceiros mais vendido na nova plataforma da Nintendo, evidenciando uma tendência dos jogadores por formatos mais tangíveis.

Tendências e mercado

Em uma nova atualização, a Sony está supostamente desenvolvendo um console portátil, o PlayStation 6, que funcionará de forma similar ao Nintendo Switch, permitindo a conexão com TVs. O leaker conhecido como “Moore’s Law Is Dead” mencionou que o projeto pode custar cerca de US$ 500 e deve ser lançado em 2027. Essa transição demonstra um claro compromisso da Sony em se adaptar às novas demandas do mercado.

No cenário da série The Last of Us, Bella Ramsey defendeu a adaptação da HBO, mencionando que as críticas não a afetam:

“Se você odeia tanto, o jogo existe. Você pode apenas jogar o jogo novamente”
(“If you hate it that much, the game exists. You can just play the game again.”)

— Bella Ramsey, Atriz, HBO

. Isso destaca a conexão profunda entre jogos e suas adaptações em mídias variadas.

Com a crescente inovação tecnológica e o surgimento de novos conteúdos, espera-se que a indústria gamer continue a se expandir e a impactar significativamente a cultura geek.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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