
São Paulo — InkDesign News — A popularidade da plataforma Steam, da Valve, acaba de enfrentar uma mudança significativa no Reino Unido, com a nova exigência de verificação de idade para acesso a jogos maduros, um reflexo das recentes legislações sobre segurança online.
Lançamento e features
A partir de 29 de agosto, a Valve passou a requerer que todos os usuários no Reino Unido verifiquem sua idade através de um cartão de crédito para acessar as páginas de jogos com conteúdo maduro. O processo consiste em uma autorização de £0 para confirmar que o cartão é ativo e legítimo.
“Para acessar as páginas da loja Steam para jogos de conteúdo maduro, você precisará passar por um processo de ‘opt-in’ que requer verificação de idade via cartão de crédito.”
(“In order to access Steam store pages for mature content games, you’ll need to go through an opt-in process that requires age verification via credit card.”)— Valve, Empresa
Recepção e audiência
Essa mudança afeta diretamente os milhões de usuários da Steam, que, segundo relatórios, possui mais de 120 milhões de usuários ativos mensais. Valve informou que, uma vez que o cartão de crédito armazenado na conta for validado, o usuário será considerado “verificado por idade” e não precisará repetir o processo.
“O processo de verificação fornece nenhuma informação sobre as preferências de conteúdo de um usuário para provedores de pagamento ou terceiros.”
(“The verification process therefore provides no information about a user’s content preferences to payment providers or other third parties.”)— Valve, Empresa
Tendências e mercado
Além da Valve, outras empresas do setor, como Xbox e Sony, também estão implementando métodos de verificação de idade em resposta à Lei de Segurança Online do Reino Unido, que reforça a necessidade de assegurar que menores de idade não tenham acesso a conteúdos inadequados. Essas mudanças refletem uma tendência crescente no mercado de games, onde a segurança online se torna cada vez mais uma prioridade.
Eventos futuros no cenário gamer devem considerar a implementação de políticas semelhantes, influenciando como as plataformas gerenciam suas comunidades e conteúdos. O impacto dessa medida pode reverberar em toda a indústria, promovendo discussões sobre privacidade e segurança na era digital.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)