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Cultura Tech & Geek

College Football 26 e 4 games que vão bombar em 2024

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São Paulo — InkDesign News —

No cenário atual de games e cultura geek, novos lançamentos e remakes têm despertado o interesse dos jogadores. Esta semana, títulos como Ovis Loop e Off foram destacados, trazendo novas mecânicas e nostalgia a diferentes plataformas.

Lançamento e features

Ovis Loop, um jogo em acesso antecipado no Steam, combina elementos de roguelike e pixel art. Os jogadores assumem o papel de uma ovelha mecânica em combate contra lobos cibernéticos. “A luta contra esses chefes se torna mais intensa com o tempo” (“The fight against these bosses becomes more intense over time”). O jogo se destaca pela estética de ficção científica e mecânicas de combate suaves.

“O controle de combate em 2D é bastante fluido e intuitivo.”
(“The 2D combat controls are quite fluid and intuitive.”)

— Ethan Gach, Escritor, Kotaku

Por outro lado, o remake de Off, originalmente desenvolvido em 2008, retorna com melhorias significativas. Este RPG oferece mecânicas de combate por turnos e uma narrativa única, destacando-se por encontros enigmáticos com NPCs. “A atmosfera surreal é remanescente das obras de Salvador Dalí.” (“The surreal atmosphere is reminiscent of Salvador Dalí’s works.”)

“A criação de um jogo de estilo Mother ocorreu inteiramente por acidente.”
(“Creating a Mother-style game happened completely by accident.”)

— Ethan Gach, Escritor, Kotaku

Recepção e audiência

Ambos os títulos têm gerado buzz entre a comunidade gamer. Ovis Loop foi bem recebido na Steam, com jogadores elogiando a “bela arte sci-fi”, enquanto o remake de Off conquistou tanto novos jogadores quanto veteranos, refletindo um mercado em busca de experiências inovadoras e nostálgicas ao mesmo tempo. Recentemente, 64% dos jogos disponíveis na plataforma Steam registraram um aumento de jogadores ativos, conforme relatado por estudos do SteamDB, mostrando o potencial de crescimento desses novos títulos.

Tendências e mercado

A indústria tem visto um crescente interesse nos remakes, com títulos clássicos sendo revisitados com novas tecnologias. Isso é evidente no sucesso de produtos como Silent Hill, que mesmo após anos de seu lançamento original, continua a atrair novos fãs. “A redescoberta de jogos como Silent Hill é um reflexo do desejo de revisitar experiências marcantes.” (“The rediscovery of games like Silent Hill reflects the desire to revisit impactful experiences.”)

“É a hora de reviver essas experiências que moldaram a minha infância.”
(“It’s time to relive those experiences that shaped my childhood.”)

— Claire Jackson, Editora, Kotaku

No que diz respeito a eventos futuros, trimestres próximos prometem novas atualizações, DLCs, e possíveis eventos de lançamento que poderão impactar ainda mais o cenário da indústria. A expectativa é alta para o próximo evento online de jogos, onde muitos estúdios devem apresentar suas inovações.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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