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Cultura Tech & Geek

Earthion e mais 3 games que estamos ansiosos para jogar de novo

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São Paulo — InkDesign News — O mundo dos games e da cultura geek continua a evoluir, refletindo o gosto diversificado dos jogadores e a emocionante inovação nas mecânicas de jogo. Acompanhe os lançamentos mais recentes e as tendências em destaque neste espaço.

Lançamento e features

Recentemente, “And Roger”, um jogo de narrativa misteriosa, foi lançado ao preço acessível de R$ 25, prometendo uma experiência que pode ser concluída em menos de uma hora. A proposta do jogo é incentivar os jogadores a explorá-lo sem muitos spoilers.

“Este é o tipo de jogo que funciona melhor se você entrar sem saber muito sobre ele.”
(“This is the kind of game that works best if you go in blind.”)

— Kenneth Shepard, Jornalista, Kotaku

Além disso, “Earthion”, um novo jogo de tiro em 2D desenvolvido pela Ancient Corporation, está disponível para PCs e promete uma jogabilidade que remete aos clássicos dos anos 90. Uma versão física para o console Genesis está prevista para o próximo ano.

Recepção e audiência

A recepção inicial dos jogos tem sido promissora. “And Roger” já atraiu a atenção de diversos jogadores que buscam experiências mais curtas e introspectivas. Por outro lado, “Earthion” é aguardado principalmente pelos fãs de games de tiro, com o reconhecimento do legado dos criadores e músicas de Yuzo Koshiro.

Segundo dados recentes, o número de jogadores ativos no Steam está em constante crescimento, refletindo o interesse contínuo por novos conteúdos e experiências. A comunidade também tem compartilhado feedback positivo sobre as mecânicas de progressão e o ambiente envolvente de “Earthbound”, um RPG clássico que continua a ter relevância.

Tendências e mercado

A tendência de jogos que oferecem experiências mais curtas e imersivas está se consolidando. Com o aumento da fragmentação do tempo disponível dos jogadores, a demanda por títulos que podem ser jogados rapidamente se intensifica. Games como “And Roger” estão surfando nessa onda, provando que brevidade e profundidade podem coexistir.

“O nosso objetivo é encontrar novas maneiras de engajar os jogadores em experiências que sejam tanto breves quanto impactantes.”
(“Our goal is to find new ways to engage players in experiences that are both brief and impactful.”)

— Desenvolvedor do jogo, TearyHand Studio

Eventos futuros como a Tokyo Game Show 2023 prometem mais novidades, além de DLCs para popularizar títulos existentes. A indústria de games, assim, se reafirma como um dos pilares da cultura geek e um espaço de inovação contínua.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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