
São Paulo — InkDesign News — Neil Druckmann, co-criador de The Last of Us, anunciou sua saída como showrunner da adaptação para HBO, levantando inquietações entre os fãs de games e cultura geek sobre o futuro da série.
Lançamento e features
Depois de duas temporadas, Druckmann revelou em uma declaração que está se afastando do show para concentrar suas energias nos projetos da Naughty Dog, incluindo o novo jogo Intergalactic: The Heretic Prophet. ““Com o trabalho concluído na segunda temporada e antes de qualquer trabalho significativo começar na terceira, agora é o momento certo para eu fazer a transição” (With work completed on season 2 and before any meaningful work starts on season 3, now is the right time for me to transition)”
— Neil Druckmann, Co-criador, Naughty Dog
Recepção e audiência
A série The Last of Us é baseada no popular jogo lançado em 2013 e já conta com uma audiência fiel. A segunda temporada, que gerou opiniões divididas após eventos-chave como a morte de um personagem central, utiliza o material do jogo The Last of Us Part II como base. A escolha de Kaitlyn Dever como Abby também gerou polêmica entre os espectadores, que já expressaram suas preocupações sobre o desenvolvimento de sua personagem sob a liderança de Craig Mazin.
Tendências e mercado
Este movimento de Druckmann é parte de uma tendência maior entre desenvolvedores de jogos que tentam se diversificar e explorar novas oportunidades criativas fora do tradicional ciclo de desenvolvimento. “Co-criar o show foi um dos destaques da minha carreira” (Co-creating the show has been a career highlight)
— Neil Druckmann, Co-criador, Naughty Dog
O próximo conteúdo da série promete seguir a adaptação de histórias que têm gerado debates acalorados entre os fãs. O público aguarda ansiosamente para ver como Mazin lidará com a narrativa, especialmente com a introdução de personagens complexos como Abby.
Os fãs de The Last of Us estarão de olho em qualquer anúncio sobre a terceira temporada, marcada para continuar a história de Joel e Ellie, além de explorar novas dinâmicas emocionais. Eventos futuros relacionados a games e adaptações da cultura pop devem atrair atenção significativa.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)