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Cultura Tech & Geek

Xbox enfrenta novas demissões em reestruturação de games

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek e os jogos digitais atravessam um momento de incertezas, com a Microsoft se preparando para mais demissões em seu setor de games. As mudanças impactam a dinâmica do mercado, levantando questões sobre o futuro da linha Xbox e seus lançamentos.

Lançamento e features

Recentemente, a Microsoft anunciou que, novamente, sua divisão Xbox passaria por cortes significativos, que podem afetar o desenvolvimento de títulos relevantes. Essas demissões se somam a uma série de reestruturações que se iniciaram em janeiro de 2024, quando cerca de 2.000 empregos foram eliminados nas equipes da Bethesda, Xbox e Activision Blizzard. Estúdios como Tango Gameworks e Arkane Austin também enfrentaram fechamentos em maio.

Recepção e audiência

Com a crescente base de jogadores, que agora ultrapassa os 500 milhões de usuários globalmente, a pressão está aumentando sobre a Microsoft para manter sua competitividade no setor. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, destacou a importância de operar um “negócio saudável” e “contínuo crescimento.” Ele afirmou: “Nosso trabalho dentro da empresa é administrar um bom negócio” (“Our jobs inside the company is to run a good business”).

“Nós temos responsabilidades com a Microsoft para manter um bom negócio”
(“We’re accountable to Microsoft for running a good business.”)

— Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming

Tendências e mercado

A aquisição da Activision Blizzard por US$ 70 bilhões colocou a Microsoft como a maior editora de conteúdo de jogos do mundo, mas também trouxe um aumento nas expectativas de receita e desafios regulatórios. Além disso, os preços dos jogos e plataformas também têm se elevado; por exemplo, The Outer Worlds 2 se tornará o primeiro jogo da empresa a ser vendido por US$ 80 nesta queda. O Xbox Series X/S também viu um aumento de preço recente devido a novas tarifas comerciais.

Para o futuro, as comunidades gamer aguardam ansiosamente notícias sobre próximos eventos, DLCs e lançamentos que possam reverter a percepção negativa gerada pelos cortes e mudanças estratégicas da empresa. A Microsoft parece se concentrar em trazer jogos de alto perfil para diferentes plataformas, o que possibilita um aumento no alcance e engajamento.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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