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Cultura Tech & Geek

Lost In Cult aposta em games físicos com ‘Artsy Fartsy’

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São Paulo — InkDesign News — O cenário dos games físicos enfrenta desafios significativos, com a crescente digitalização mostrando o valor de edições limitadas e a preservação dos jogos como forma de arte. Iniciativas como as da Lost In Cult estão reformulando o conceito de colecionáveis na cultura geek.

Lançamento e features

A Lost In Cult anunciou uma nova linha de edições físicas que promete reviver a cultura do colecionismo em games. As coleções incluirão títulos aclamados, como Immortality, The Excavation of Hob’s Barrow e Thank Goodness You’re Here!. Cada coleção custará em torno de $80 e virá com capas coloridas, pôsteres, cartões de arte e um selo de aprovação do grupo Does It Play, garantindo que os jogos sejam jogáveis desde o início.

Recepção e audiência

Desde o anúncio, em apenas 24 horas, a empresa já tinha vendido quase metade de suas coleções limitadas, que somam cerca de 1.500 unidades cada. Para aqueles que preferem uma cópia física sem os itens de colecionador, versões de varejo estarão disponíveis por $40 cada. Estas não incluirão arte original mas serão reabastecidas continuamente.

“Eu não acho que você pode dizer que está tudo sobre preservação se você faz um jogo e depois ele é limitado a 2.000 cópias e desaparece para sempre.”
(“I don’t think you can say that you’re all about preservation if you make a game and then it’s limited to 2,000 copies and it’s gone forever.”)

— Ryan Brown, Diretor de Marketing, Lost In Cult

Tendências e mercado

O ambiente dos jogos físicos é afetado por restrições impostas por consoles como PlayStation e Nintendo, dificultando a inclusão de materiais extras nos discos. Apesar disso, o setor de publicadoras boutique, como Lost In Cult, Limited Run e iam8bit, está em ascensão, focando na preservação e apresentação estética dos títulos indie. Segundo Brown, o objetivo é garantir que os jogadores possam desfrutar de seus jogos físicos sem depender de servidores distantes.

“Pessoalmente, eu gostaria muito de trabalhar com a Bethesda e fazer uma versão física de Doom: the Dark Ages. Isso seria incrível.”
(“I personally would really, really, really love it if I managed to work with Bethesda and do a proper physical edition version of Doom: the Dark Ages.”)

— Ryan Brown, Diretor de Marketing, Lost In Cult

Esse movimento reflete um desejo crescente por colecionáveis tangíveis em uma era dominada por opções digitais e DLCs. O impacto de iniciativas como essa pode redefinir a forma como os jogos são consumidos e valorizados pelo público, mantendo a chama da cultura geek viva.

Para os próximos meses, novas coleções e lançamentos prometem manter os jogadores engajados, continuando a jornada de preservação do patrimônio dos games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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