
São Paulo — InkDesign News — A recente mudança no preço do Xbox Game Pass gerou debates no universo dos games, refletindo as tensões na cultura geek e as estratégias de mercado da Microsoft. A empresa aumentou o preço da assinatura Game Pass em até 50%, acirrando as críticas dos fãs e especialistas do setor.
Lançamento e features
Com a alteração, o Xbox Game Pass Ultimate agora custa $30 por mês, superando serviços como Netflix e Disney+ em termos de preço. A Microsoft anunciou que o serviço passaria de $12 para $16,49 para usuários de PC, sem outras adições relevantes em conteúdo. Houveram também mudanças nas condições de acesso a jogos como Call of Duty, que permanecem como um atrativo para justificar o novo valor.
Recepção e audiência
A reação do público foi imediata: muitos jogadores começaram a buscar maneiras de cancelar suas assinaturas, levando a página da Microsoft a ter um pico de acessos. Isso demonstra que a recepção ao aumento não foi positiva. Com cerca de 34 milhões de assinantes até o início de 2024, a Microsoft ainda não divulgou números atualizados, o que levanta questões sobre o crescimento real da assinatura. “Parece que atingimos o teto que mencionei em 2022, tanto no console quanto no PC”, disse Phil Spencer, chefe do Xbox.
Tendências e mercado
O cenário atual do Xbox Game Pass pode indicar uma estratégia que prioriza extração de valor dos clientes existentes, ao invés de expandir a base de usuários. Esse movimento é reforçado por relatos de demissões em estúdios e cancelamentos de jogos. “Vejo o crescimento na PC… no console, o crescimento desacelerou, principalmente porque você atingiu todos que queriam assinar”, apontou Spencer.
Além disso, a tendência mostra que as pessoas nos meios mais baixos da pirâmide de renda estão se afastando gradualmente do serviço, refletindo um padrão mais amplo no mercado de entretenimento, onde os 10% mais ricos agora respondem por quase 50% dos gastos de consumo.
No horizonte, aguarda-se o lançamento de novos conteúdos e talvez uma alternativa mais acessível, como uma versão ad-supported do Game Pass em 2026, o que pode beneficiar uma vasta audiência que se tornou menos acessível devido aos novos preços.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)