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Cultura Tech & Geek

NBA 2K26 permite criação de personagens de Charlie Kirk

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São Paulo — InkDesign News — O uso de criadores de personagens em games tem se intensificado, especialmente com o lançamento de NBA 2K26. Recentemente, jogadores começaram a recriar Charlie Kirk, um comentarista de direita, utilizando opções de tatuagens do jogo para adicionar características sombrias à sua representação.

Lançamento e features

NBA 2K26 trouxe diversas inovações em seu criador de personagens, permitindo que os jogadores personalizem avatares com uma variedade impressionante de recursos, inclusive opções de tatuagens. Alguns jogadores têm utilizado o recurso de tatuagens no pescoço, que, quando coloridas de vermelho, imitam gotejos de sangue.

Recepção e audiência

A popularidade do título é evidente, com milhões de jogadores online explorando suas funcionalidades. Desde seu lançamento, NBA 2K26 já alcançou uma audiência significativa, sendo destaque nas redes sociais, principalmente devido às recriações controversas. A reação a essas recriações varia amplamente; enquanto alguns jogadores buscam prestar homenagem a Kirk, outros usam os mecanismos do jogo para sátiras.

A interpretação das recriações é diversa e algumas claramente não são bem-intencionadas.
(“The interpretation of the recreations is diverse, and some are clearly not well-intentioned.”)

— Analista de Jogos, Kotaku

Tendências e mercado

O fenômeno de recriar figuras públicas em jogos não é exclusivo de NBA 2K26, mas reflete uma tendência crescente na cultura geek e dos e-sports. O impacto das redes sociais nesta prática é inegável, com vídeos e tutoriais sendo compartilhados amplamente. A morte de Kirk também ressuscitou discussões sobre a relação entre video games e violência, um tema constantemente debatido na mídia.

A presença de Kirk se tornou um ponto de discussão na cultura popular desde seu assassinato, influenciando a maneira como os games são percebidos.
(“Kirk’s presence has become a discussion point in popular culture since his assassination, influencing how games are perceived.”)

— Jornalista, Kotaku

Com vários eventos programados e atualizações planejadas, a indústria de jogos continua a evoluir, proporcionando oportunidades únicas para os desenvolvedores e a comunidade gamer em geral.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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