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Cultura Tech & Geek

Mario Kart evoca memórias de clássico dos anos 80

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São Paulo — InkDesign News — O universo dos games continua a se transformar, revelando pérolas do passado como Buggy Boy, que teve impacto significativo na cultura geek e nos e-sports. Este clássico é uma referência fundamental quando discutimos a evolução dos jogos de corrida.

Lançamento e features

A primeira versão de Buggy Boy foi lançada no Japão em 1985, apresentando uma cabine de cockpit com três telas. O jogo prolifera em várias plataformas, como Commodore 64, Amstrad CPC e ZX Spectrum, com destaque para a versão de 1988, que se estabeleceu como a mais memorável. Segundo estatísticas, Buggy Boy introduziu diversas mecânicas inovadoras, incluindo a habilidade de dirigir sobre duas rodas.

A capacidade de saltar e virar o carro era uma característica única e foi um marco para jogos posteriores.
(“The ability to jump, I think, marks out BB as special.”)

— John Walker, Crítico de Games

Recepção e audiência

Embora Buggy Boy tenha sido um sucesso moderado na sua época, permanece relativamente desconhecido nas discussões contemporâneas sobre jogos de corrida. O jogo era popular entre jovens jogadores, particularmente no Reino Unido, onde o Commodore 64 tinha uma base de usuários considerável.

“Apenas dirigir em duas rodas foi revolucionário e ampliou as possibilidades dos jogos de corrida até então.”
(“It’s a gloriously silly feature that too many racing games would have eschewed.”)

— John Walker, Crítico de Games

Tendências e mercado

Sete anos antes do lançamento de Super Mario Kart, Buggy Boy já testava os limites da jogabilidade em um gênero muito competitivo. Atualmente, a nostalgia por clássicos está resgatando interesses em jogos de arcade. A análise do comportamento dos jogadores indica que os títulos que oferecem experiências únicas, como a habilidade de saltar, têm chances de revitalização no mercado atual.

Próximos eventos, como os jogos de antiguidades e várias atualizações e DLCs, podem incentivar estúdios a reimaginar clássicos para novas gerações.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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